Golang中的error类型

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Golang中的error类型前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

原文:https://studygolang.com/articles/4389

error类型本身就是一个预定义好的接口,里面定义了一个method

type error interface { Error() string }

生成一个新的error并返回

一般有以下几种处理方式:

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
)

type Customerror struct {
    infoa string
    infob string
    Err   error
}

func (cerr Customerror) Error() string {
    errorinfo := fmt.Sprintf("infoa : %s,infob : %s,original err info : %s ",cerr.infoa,cerr.infob,cerr.Err.Error())
    return errorinfo
}

func main() {
    //方法一:
    //采用errors包的New方法 返回一个err的类型
    var err error = errors.New("this is a new error")
    //由于已经实现了error接口的方法 因此可以直接调用对应的方法
    fmt.Println(err.Error())

    //方法二:
    //采用fmt.Errof 将string信息转化为error信息 并返回
    err = fmt.Errorf("%s","the error test for fmt.Errorf")
    fmt.Println(err.Error())

    //方法三:
    //采用自定义的方式实现一个error的 一个duck 类型
    err = &Customerror{
        infoa: "err info a",infob: "err info b",Err:   errors.New("test custom err"),}

    fmt.Println(err.Error())
}

/*output:
this is a new error
the error test for fmt.Errorf
infoa : err info a,infob : err info b,original err info : test custom err
*/
golang中的 error package 内容也比较简单,这个package中实现了error中所声明的method(Error)相当于是一个error接口的duck类型。

// Package errors implements functions to manipulate errors.
package errors

// New returns an error that formats as the given text.
func New(text string) error {
    return &errorString{text}
}

// errorString is a trivial implementation of error.
type errorString struct {
    s string
}

func (e *errorString) Error() string {
    return e.s
}

采用fmt.Errorf方法把string类型转化为error类型,在这个方法的内部,先调用fmt包中的Sprintf方法把格式化的输入转化为字符串,在使用 errors.New 方法返回error类型。

采用自定义的error类型可以先判断err的动态类型,再进行下一层的判断。
比如net.Error接口,是一个对原先error接口的再封装。在读取文件的时候判断读取器读取结束的时候的io.EOF。

//io.EOF
var EOF = errors.New("EOF")

//net.Error 
type Error interface {
    error
    Timeout() bool   // Is the error a timeout?
    Temporary() bool // Is the error temporary?
}
原文链接:https://www.f2er.com/go/187632.html

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