写个demo测试一下,channel中传递的是数据的拷贝,还是引用?
预期:传递的是引用类型
package main import ( "fmt" ) func main() { var sliceChan chan [2]map[string]int = make(chan [2]map[string]int,2) //construct array m1 := map[string]int{ "rows":12,} m2 := map[string]int{ "columns":10,} bulk := [2]map[string]int{m1,m2} //directly read then sliceChan <- bulk e := <-sliceChan fmt.Println(e) //modify m2 m2["finish"] = 1 fmt.Println(e); }
最终输出的结果,跟预想的一样。打印的结果说明,e使用引用的是原数据的地址。
[map[rows:12] map[columns:10]] [map[rows:12] map[columns:10 finish:1]]
修改chan数据类型,下面替换为依次替换为数组、slice、struct对象。
传递数组类型
只需修改chan类型,其他不变。将chan类型修改为[2]int类型,其他不变。预期返回的应该是值得拷贝
func main() { var sliceChan chan [2]int = make(chan [2]int,1) //construct array bulk := [2]int{1,2} //directly read then sliceChan <- bulk e := <-sliceChan fmt.Println(e) //modify m2 bulk[1] = 3 fmt.Println(e); fmt.Println(bulk) }
返回结果跟预期一致:
[1 2] [1 2] [1 3]
修改类型为slice
func main() { var sliceChan chan []int = make(chan []int,1) //construct array bulk := []int{1,2} //directly read then sliceChan <- bulk e := <-sliceChan fmt.Println(e) //modify m2 bulk[1] = 3 fmt.Println(e); fmt.Println(bulk) }
跟预期一致,传递的跟map一样,也是引用。返回的结果如下:
[1 2] [1 3] [1 3]
修改类型为struct
预期当struct传递值类型的时候,传递的是值得拷贝;传递引用类型的时候,传递的是引用
func main() { type people struct { name string age int } var sliceChan chan people = make(chan people,1) //construct array bulk := people{ "zhangshan",28,} //directly read then sliceChan <- bulk e := <-sliceChan fmt.Println(e) //modify m2 bulk.name = "wangwu" fmt.Println(e); fmt.Println(bulk) }
上述使用的是值拷贝,结果也确实是这样
{zhangshan 28} {zhangshan 28} {wangwu 28}
当修改成引用后,确实也是引用传递了。
Golang为什么要这样设计了?这样设计有什么好处?
原文链接:https://www.f2er.com/go/187295.html