我有一堆系统命令,它们类似于将新内容附加到文件。我写了一个简单的脚本来执行系统命令,如果有单词如’ls’,’date’等等,那么这个命令的效果很好。但是如果命令大于这个程序,程序就会死机。
以下是代码
package main import ( "fmt" "os/exec" "sync" ) func exe_cmd(cmd string,wg *sync.WaitGroup) { fmt.Println(cmd) c = cmd.Str out,err := exec.Command(cmd).Output() if err != nil { fmt.Println("error occured") fmt.Printf("%s",err) } fmt.Printf("%s",out) wg.Done() } func main() { wg := new(sync.WaitGroup) wg.Add(3) x := []string{"echo newline >> foo.o","echo newline >> f1.o","echo newline >> f2.o"} go exe_cmd(x[0],wg) go exe_cmd(x[1],wg) go exe_cmd(x[2],wg) wg.Wait() }
以下是我看到的错误
exec: "echo newline >> foo.o": executable file not found in $PATHexec: "echo newline >> f2.o": executable file not found in $PATHexec: "echo newline >> f1.o": executable file not found in $PATH
我猜,这可能是因为,不单独发送cmds和论据(http://golang.org/pkg/os/exec/#Command)。我想知道如何颠覆这个,因为我不知道我的命令中将有多少个参数需要执行。
我发现一个比较体面的方式来实现这一点。
原文链接:https://www.f2er.com/go/187264.htmlout,err := exec.Command("sh","-c",cmd).Output()
为我工作,直到现在。仍然找到更好的方式来实现这一点。
EDIT1:
最后一个更简单和高效(至少到目前为止)的做法就是这样
func exe_cmd(cmd string,wg *sync.WaitGroup) { fmt.Println("command is ",cmd) // splitting head => g++ parts => rest of the command parts := strings.Fields(cmd) head := parts[0] parts = parts[1:len(parts)] out,err := exec.Command(head,parts...).Output() if err != nil { fmt.Printf("%s",err) } fmt.Printf("%s",out) wg.Done() // Need to signal to waitgroup that this goroutine is done }
感谢你们中的各种各样的论据,并指出我的人:)