golang 性能优化之 bitset 代替 hashset

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了golang 性能优化之 bitset 代替 hashset前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

hashset 是一种非常高效的数据结构,插入和查询的复杂度都是 O(1),基本上能满足大部分场景的性能需求,但在一些特殊的场景下,频次非常高的调用依然会成为性能瓶颈(用 pprof 分析),比如广告里面的定向逻辑,在一次请求中过滤逻辑可能会执行上千次,而其中有些过滤刚好都是一些枚举值,比如性别定向,年龄定向等等,对于这种可以用枚举表示的值可以用 bitset 优化,能有20多倍的性能提升

bitset 的本质也是一种 hashset,只不过哈希桶用一个 uint64 来表示了,uint64 中的每一位用来代表一个元素是否存在,如果为1表示存在,为0表示不存在,而插入和查询操作就变成了位运算

bitset 实现

bitset 的实现比较容易,下面这个是一个只支持枚举值不超过64的版本,当然也可以拓展到任意长度,使用一个 uint64 数组作为 hash 桶即可

type BitSet struct {
    bit uint64
}

func (bs *BitSet) Add(i uint64) {
    bs.bit |= 1 << i
}

func (bs *BitSet) Del(i uint64) {
    bs.bit &= ^(1 << i)
}

func (bs BitSet) Has(i uint64) bool {
    return bs.bit&(1<<i) != 0
}

性能测试

func BenchmarkSetContains(b *testing.B) {
    bitset := NewBitSet()
    hashset := map[uint64]struct{}{}
    for _,i := range []uint64{1,2,4,10} {
        bitset.Add(i)
        hashset[i] = struct{}{}
    }

    b.Run("bitset",func(b *testing.B) {
        for i := 0; i < b.N; i++ {
            for i := uint64(0); i < uint64(10); i++ {
                _ = bitset.Has(i)
            }
        }
    })

    b.Run("hashset",func(b *testing.B) {
        for i := 0; i < b.N; i++ {
            for i := uint64(0); i < uint64(10); i++ {
                _,_ = hashset[i]
            }
        }
    })
}
BenchmarkSetContains/bitset-8             500000000             3.81 ns/op           0 B/op           0 allocs/op
BenchmarkSetContains/hashset-8            20000000            89.4 ns/op           0 B/op           0 allocs/op

可以看到 bitset 相比 hashset 有20多倍的性能提升

参考链接

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