Go
入门第一篇,我会提炼出经常使用的基础点,对于刚开始入门 Go
,基础还不扎实的童鞋可以参考此文快速查阅 Go
的基础用法。
系列整理:
如果对 Go
语言本身感兴趣,可以阅读我的这篇译文 Go语言的优点,缺点和令人厌恶的设计。
变量定义
// 默认为零值 var a string var b int var a,b string // 声明变量值 var e string = "abc" // 变量属于同一类型,可只写一次类型 var c,d int = 3,4 // 推论类型 var f,g,h,i = 3,4,true,"def" f,i := 3,"def" // 括号写法 var ( aa = 3 ss = "kkk" bb = true )
内建变量类型
- bool,string
- (u)int,(u)int8,(u)int16,(u)int32,(u)int64,uintptr
- byte,rune
- float32,float64,complex64,complex128
complex 是复数类型
// 不用1i,程序会将 i 识别为变量 fmt.Printf("%.3f\n",cmplx.Exp(1i*math.Pi) + 1)
强制类型转换
var a,b int = 3,4 // math.Sqrt 参数和返回值都是 float64 c := int(math.Sqrt(float64(a *a + b * b)))
常量的定义
const a,b = 3,4 const ( filename = "abc.txt" a,4 ) // const 数值可以作为任意的类型使用,所以此处 a,b变量不需要手动转换为 float64 c := int(mant.Sqrt(a*a + b*b))
自增枚举类型
const ( javascript = iota c python _ PHP ) const ( b = 1 << (10 * iota) kb mb gb tb pb )