Go基本类型
布尔型:bool
- 长度:1字节
- 取值范围:true,false
- 注意事项:不可以用数字代表true或false
整型:int/uint
- 根据运行平台可能为32或64位
8位整型:int8/uint8
- 长度:1字节
- 取值范围:-128~127/0~255
- 字节型:byte(uint8别名)
- 16位整型:int16/uint16
- 长度:2字节
- 取值范围:-32768~32767/0~65535
- 32位整型:int32(rune)/uint32
- 长度:4字节
- 取值范围:-2^32/2~2^32/2-1/0~2^32-1
- 64位整型:int64/uint64
- 长度:8字节
- 取值范围:-2^64/2~2^64/2-1/0~2^64-1
- 浮点型:float32/float64
- 长度:4/8字节
- 小数位:精确到7/15小数位
- 复数:complex64/complex128
- 长度:8/16字节
足够保存指针的 32 位或 64 位整数型:uintptr
其它值类型:
- array、struct、string
引用类型:
- slice、map、chan
接口类型:inteface
- 函数类型:func
类型零值
零值并不等于空值,而是当变量被声明为某种类型后的默认值,
通常情况下值类型的默认值为0,bool为false,string为空字符串
类型别名
package main
import "fmt"
type (
iii int
sss string
)
var intNum iii = 4
var sssNum sss = "abc"
func main() {
fmt.Println(intNum,sssNum)
}
单个变量的声明与赋值
- 变量的声明格式:var <变量名称> <变量类型>
var intNum int
- 变量的赋值格式:<变量名称> = <表达式>
intNum = 4
- 声明的同时赋值:var <变量名称> [变量类型] = <表达式>
var intNum int = 4
多个变量的声明与赋值
全局变量的声明可使用 var() 的方式进行简写
全局变量的声明不可以省略 var,但可使用并行方式
所有变量都可以使用类型推断
局部变量不可以使用 var() 的方式简写,只能使用并行方式
package main
import "fmt"
var (
a = "a"
b,c = "b","c"
f,g int = 1, 2
h,i,j string
)
var d,e string = "d","e"
var aaa int
//全局变量不可以在外部先声明再赋值
//aaa=4
func main() {
h,j := "h","i","j"
fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,j,aaa)
aaa = 3
fmt.Println(aaa)
}
变量的类型转换
- Go中不存在隐式转换,所有类型转换必须显式声明
- 转换只能发生在两种相互兼容的类型之间
- 类型转换的格式:
<ValueA> [:]= <TypeOfValueA>(<ValueB>)
var a float64 = 1.234
b:=int(a)
fmt.Println(b) //print 1
var c bool = true
d:=int(c) //error : cannot convert c (type bool) to type int
fmt.Println(d)
原文链接:https://www.f2er.com/go/187124.html