010.golang 结构struct

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了010.golang 结构struct前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

结构struct

  • Go 中的struct与C中的struct非常相似,并且Go没有class
  • 使用 type <Name> struct{} 定义结构,名称遵循可见性规则
  • 支持指向自身的指针类型成员
  • 支持匿名结构,可用作成员或定义成员变量
  • 匿名结构也可以用于map的值
  • 可以使用字面值对结构进行初始化
  • 允许直接通过指针来读写结构成员
  • 相同类型的成员可进行直接拷贝赋值
  • 支持 == 与 !=比较运算符,但不支持 > 或 <
  • 支持匿名字段,本质上是定义了以某个类型名为名称的字段
  • 嵌入结构作为匿名字段看起来像继承,但不是继承
  • 可以使用匿名字段指针

package main

import (
    "fmt"
)

type person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    a := person{}
    a.Age = 19
    a.Name = "xiaoMing"

    fmt.Println(a)

    b := person{
        Name: "daMing",//别忘了加逗号
        Age:  20,//别忘了加逗号
    }

    fmt.Println(b)
    b.Age = 23
    fmt.Println(b)

    updateAge(b)
    fmt.Println(b,"new")

    //通过指针传递可以进行深度修改
    updateOrigenAge(&b)
    fmt.Println(b,"new")

    //或者,创建结构的时候,前面加上取地址符号,参数就变成了指向结构的指针
    c := &person{
        Name: "laoWang",//别忘了加逗号
        Age:  58,//别忘了加逗号
    }
    fmt.Println(c)
    //修改指针指向的某个属性,可以直接操作,不需要再取地址
    c.Name = "xiaoWang"
    updateOrigenAge(c)
    fmt.Println(c,"new")
}

func updateAge(b person) {
    b.Age = 3
    fmt.Println(b,"updateAge")
}

func updateOrigenAge(b *person) {
    b.Age = 5
    fmt.Println(b,"updateOrigenAge")
}

package main

import (
    "fmt"
)

type person struct {
    Name string
    Age  int
    //匿名结构
    Contact struct {
        Phone,City string
    }
}

func main() {
    //匿名结构
    a := struct {
        Name string
        Age  int
    }{
        Name: "xiaoMing",Age:  18,}

    fmt.Println(a)

    fmt.Println("----------------------")

    b := person{
        Name: "xiaoWang",}
    b.Age = 19
    b.Contact.City = "beiJing"
    b.Contact.Phone = "894401224"

    fmt.Println(b)
}

package main

import (
    "fmt"
)

type person struct {
    string
    int
}

func main() {
    //匿名属性时,声明并初始化时要严格按照属性类型顺序进行赋值
    a := person{"xiaoMing", 12}
    fmt.Println(a)
}

package main

import (
    "fmt"
)

type person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    //只有同一结构的变量才可以进行判断是否相等
    //同一结构,各个属性相等,即为相等
    a := person{"xiaoMing", 12}
    b := person{"xiaoMing", 13}
    fmt.Println(b == a)
    b.Age = 12
    fmt.Println(b == a)
}

package main

import (
    "fmt"
)

type human struct {
    Sex int
}

type teacher struct {
    //嵌入字段
    human
    Name string
    Age  int
}

type student struct {
    //嵌入字段
    human
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    //嵌入字段赋值:human: human{Sex: 0}
    a := teacher{Name: "laoMing",Age: 48,human: human{Sex: 0}}
    b := student{Name: "xiaoMing",Age: 18,human: human{Sex: 1}}
    fmt.Println("a",a)
    fmt.Println("b",b)

    a.Name = "laoWang"
    a.Age = 50
    a.human.Sex = 1
    fmt.Println("a",a)
}

package main

import (
    "fmt"
)

type human struct {
    Sex  int
    Name string
}

type student struct {
    //嵌入字段
    human
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    //嵌入字段属性与外层属性字段相同时
    a := student{Name: "laoMing",human: human{Sex: 0,Name: "lao.Ming"}}
    b := student{Age: 18,human: human{Sex: 1,Name: "xiao.Ming"}}
    c := student{Name: "xiao.Ming",human: human{Sex: 1}}
    //获取Name
    fmt.Println("a.Name=",a.Name,"|","a.human.Name=",a.human.Name)
    fmt.Println("b.Name=",b.Name,"b.human.Name=",b.human.Name)
    fmt.Println("c.Name=",c.Name,"c.human.Name=",c.human.Name)
}
原文链接:https://www.f2er.com/go/187110.html

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