一、tag说明
先介绍一下``(反引号):反引号用来创建原生的字符串字面量,这些字符串可能由多行组成(不支持任何转义序列),原生的字符串字面量多用于书写多行消息、HTML以及正则表达式。
在处理json格式字符串的时候,经常会看到声明struct结构的时候,属性的右侧还有反引号括起来的内容。如下:
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type
User
struct
{
UserId int `json:
"user_id"
bson:
"user_id"
`
UserName string `json:
"user_name"
bson:
"user_name"
`
}
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要比较详细的了解这个,要先了解一下golang的基础,在golang中,命名都是推荐都是用驼峰方式,并且在首字母大小写有特殊的语法含义:包外无法引用。但是由经常需要和其它的系统进行数据交互,例如转成json格式,存储到mongodb啊等等。这个时候如果用属性名来作为键值可能不一定会符合项目要求。
所以呢就多了反引号的内容,在golang中叫标签(Tag),在转换成其它数据格式的时候,会使用其中特定的字段作为键值。例如上例在转成json格式:
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u := &User{UserId: 1,UserName:
"tony"
}
j,_ := json.Marshal(u)
fmt.Println(string(j))
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如果在属性中不增加标签说明,则输出:{"UserId":1,"UserName":"tony"}
可以看到直接用struct的属性名做键值。
其中还有一个bson的声明,这个是用在将数据存储到mongodb使用的。
二、tag获取
那么当我们需要自己封装一些操作,需要用到Tag中的内容时,如何去获取呢?这边可以使用反射包(reflect)中的方法来获取:
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package
main
import
(
"encoding/json"
"fmt"
"reflect"
)
func
main() {
type
User
struct
{
UserId int `json:
"user_id"
bson:
"user_id"
`
UserName string `json:
"user_name"
bson:
"user_name"
`
}
// 输出json格式
u := &User{UserId: 1,UserName:
"tony"
}
j,_ := json.Marshal(u)
t := reflect.TypeOf(u)
field := t.Elem().Field(0)
}
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package
main
import
(
"fmt"
"reflect"
// 这里引入reflect模块
)
type
User
struct
{
Name string
"user name"
//这引号里面的就是tag
Passwd string
"user passsword"
}
func
main() {
user := &User{
"chronos"
,
"pass"
}
for
i := 0; i < s.NumField(); i++ {
}
}
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