在golang中使用空接口或空结构作为地图值的任何区别

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了在golang中使用空接口或空结构作为地图值的任何区别前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在使用这个结构来模拟一个集合
type MyType uint8
map[MyType]interface{}

然后我添加所有的键并将它们映射到nil.

我知道这也是可以使用的

map[MyType]struct{}

使用空结构与界面{}的任何好处.

内存使用情况.例如,类型为struct {},interface {}和bool,
package main

import (
    "fmt"
    "unsafe"
)

func main() {
    var s struct{}
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(s))
    var i interface{}
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(i))
    var b bool
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(b))
}

输出(32位架构的字节):

0
8
1

输出(64位架构的字节):

0
16
1

参考文献:

Go Data Structures: Interfaces

原文链接:https://www.f2er.com/go/186972.html

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