数组 – 如何编写地图数组[golang]

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了数组 – 如何编写地图数组[golang]前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个地图,其值为一组地图.

例:

thisMap["coins"][0] = aMap["random":"something"]
 thisMap["notes"][1] = aMap["not-random":"something else"]
 thisMap["coins"][2] = aMap["not-random":"something else"]

我无法弄清楚如何做到这一点似乎只允许在处理maps [name] [value] = value时在一个级别设置数据.

到目前为止,我的代码失败了

package main

func main() {

    something := []string{"coins","notes","gold?","coins","notes"}

    thisMap := make(map[string][]map[string]int)

    for k,v := range something {
        aMap := map[string]string{
            "random": "something",}

        thisMap[v] = [k]aMap
    }
}

编辑:切片值(“硬币”,“注释”等)可以重复,所以这就是我需要使用索引[]的原因.

工作实例( click to play):
something := []string{"coins","gold?"}

thisMap := make(map[string][]map[string]int)

for _,v := range something {
    aMap := map[string]int{
        "random": 12,}

    thisMap[v] = append(thisMap[v],aMap)
}

迭代新创建的thisMap时,需要为新值aMap腾出空间.内置函数append在使用切片时为您执行此操作.它腾出空间并将值附加到切片上.

如果您正在使用无法像切片一样轻松初始化的更复杂的数据类型,则首先必须检查密钥是否已在映射中,如果不是,则初始化数据类型. here记录了检查地图元素.地图示例(click to play):

thisMap := make(map[string]map[string]int)

for _,v := range something {
    if _,ok := thisMap[v]; !ok {
        thisMap[v] = make(map[string]int)
    }
    thisMap[v]["random"] = 12
}
原文链接:https://www.f2er.com/go/186919.html

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