为什么常量会在golang中转义为堆?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了为什么常量会在golang中转义为堆?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
这是我的golang代码,用于在Redis中将键C设置为值1

它使用第三方代码连接到redis.

package main

import (
    "github.com/garyburd/redigo/redis"
)

func main() {

    c,err := redis.Dial("tcp",":6379")

    _,err = c.Do("SET","C",1)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
}

在做什么去构建-gcflags“-m -m”时,它会报告

./del.go:41: 1 escapes to heap

./del.go:41: from c.Do(“SET”,“C”,1) (parameter to indirect call) at
./del.go:41

为什么1逃到堆里?它是一个简单的常量,其完整信息在编译时是已知的,在64位系统上只需要64位.为什么要将它存储在堆内存中?

Do的签名是:

Do(commandName string,args … interface {})(回复接口{},错误错误)

因为args是一个可变参数(切片)接口{},所以它是堆分配的.

我相信在Go:https://github.com/golang/go/issues/15528的未来版本中,对于像这样的简单案例,可能会有一些优化

原文链接:https://www.f2er.com/go/186897.html

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