类:
降低维护成本、使代码高度复用、扩充方便灵活
OOP 面向对象开发
核心:封装
类->工厂->对象
ES6中的类
//车类 class Car{ 构造函数 constructor(){ console.log("开始造车"); } } 实例化,类->对象 let c=new Car();
构造函数的写法有点类似于简洁表示法:
构造函数的写法类似简洁表示法 let obj={ 普通写法 fn:function(){ },简洁表示法 fn2(){ } }
构造函数 constructor(wheel,color,length,width){接收参数 给属性赋值,this指向当前实例化的结果 this.wheel=wheel; this.color=color; this.length=length; this.width=width; this.speed=0; } 方法 speedUp(){ this.speed+=1; } } new Car(3,"#abcdef",20,40); console.log(c); c.speedUp();调用实例(对象)的方法 console.log(c.speed);获取实例(对象)的属性
不同实例之间是相互独立的
实例化,类->对象 let c1=); let c2=new Car(4,"pink",10,1)">); console.log(c1,c2);
音乐播放器类实例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <Meta charset="UTF-8"> <title>ES6 class</title> </head> <style> </style> <body> <div id="app"></div> <script> 模拟一个播放器类 class AudioPlayer{ constructor(container){this.container=document.querySelector(container); this.songsList=[]; this.dom=null; this.audio=new Audio(); this.status=0;标记播放器的状态 this.getSongs();获取歌单列表 this.createElement();创建DOM this.bindEvent();绑定事件 this.render();渲染到页面 } getSongs(){ 模拟ajax请求拿数据 [ { songName:"name1",songCover:"cover1",封面 songSinger:"singer1",1)">歌手 songUrl:"url1"资源地址 },{ songName:"name2"封面 songSinger:"singer2",1)">歌手 songUrl:"url2" } ]; } createElement(){ const div=document.createElement("div"); div.innerHTML=` <div class="btn">播放按钮</div> <div>进度条</div> `; div; } bindEvent(){ this.dom.querySelector(".btn").addEventListener("click",()=>{ console.log("开始播放"); }) } render(){ this.container.appendChild(this.dom); } } new AudioPlayer("#app"); </script> </body> </html>