假设我在Firemonkey有一个小的位图(例如32×24像素)。所以我把一个TImage到一个窗体,在构造函数中有这样的代码:
Image1.Bitmap.Create(32,24); if Image1.Bitmap.Canvas.BeginScene then try Image1.Bitmap.Canvas.Fill.Color := claBlack; Image1.Bitmap.Canvas.Stroke.Color := claYellow; Image1.Bitmap.Canvas.FillRect(RectF(0,32,24),AllCorners,$FF); Image1.Bitmap.Canvas.DrawLine(PointF(1,1),PointF(10,10),$FF); finally Image1.Bitmap.Canvas.EndScene; Image1.Bitmap.BitmapChanged; end;
这在blackground上绘制一条漂亮的对角线。
我想做的是现在解析位图以确定受线绘制影响的像素。如果我做一个基本像素的像素检查使用:
for y := 0 to 23 do for x := 0 to 31 do if Image1.Bitmap.Pixels[x,y] <> claBlack then memo1.Lines.Add(Format('x=%d. y=%d. c=%x',[x,y,Image1.Bitmap.Pixels[x,y]]));
我的备忘录的输出是:
x=0. y=0. c=FF3C3C00 x=1. y=0. c=FF3C3C00 x=0. y=1. c=FF3C3C00 x=1. y=1. c=FFE7E700 x=2. y=1. c=FF3C3C00 x=1. y=2. c=FF3C3C00 x=2. y=2. c=FFE7E700 x=3. y=2. c=FF3C3C00 x=2. y=3. c=FF3C3C00 x=3. y=3. c=FFE7E700 x=4. y=3. c=FF3C3C00 x=3. y=4. c=FF3C3C00 x=4. y=4. c=FFE7E700 x=5. y=4. c=FF3C3C00 x=4. y=5. c=FF3C3C00 x=5. y=5. c=FFE7E700 x=6. y=5. c=FF3C3C00 x=5. y=6. c=FF3C3C00 x=6. y=6. c=FFE7E700 x=7. y=6. c=FF3C3C00 x=6. y=7. c=FF3C3C00 x=7. y=7. c=FFE7E700 x=8. y=7. c=FF3C3C00 x=7. y=8. c=FF3C3C00 x=8. y=8. c=FFE7E700 x=9. y=8. c=FF3C3C00 x=8. y=9. c=FF3C3C00 x=9. y=9. c=FFE7E700 x=10. y=9. c=FF3C3C00 x=9. y=10. c=FF3C3C00 x=10. y=10. c=FF3C3C00
所以它的解释和“模糊”?我的行作为颜色(由c表示)不等于claYellow($ FFFF00)。如果我画一条水平或垂直线,效果是一样的。如果我将笔画粗细改为2并绘制非对角线,它绘制在claYellow,但它覆盖2像素。
那么如何确定我绘制的“真实”像素。在上面的示例中,我将(可能)查找$ FFE7E700,但是如何知道查找该值(假设如果我使用不同的颜色绘制该线,则该值将不同)。我试图看看是否有一个一致的“差异”,我绘制的颜色和实际的颜色呈现,但无法找到一个。
谢谢