delphi – 为接口变量或参数分配一个匿名方法?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了delphi – 为接口变量或参数分配一个匿名方法?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
匿名方法本质上是与Invoke方法的接口:
type
  TProc = reference to procedure;

  IProc = interface
    procedure Invoke;
  end;

现在,是否有可能将它们分配给实际的接口变量或将其作为接口参数传递?

procedure TakeInterface(const Value: IInterface);
begin
end;

var
  P: TProc;
  I: IInterface;
begin
  I := P; // E2010
  TakeInterface(P); // E2010
end;

[DCC32错误] E2010不兼容的类型:’IInterface’和’过程,无类型的指针或无类型参数’

问题:这是什么用例?

有很多对象在那里,不能简单地保持活着与接口参考.因此,他们被包裹在一个关闭并被毁坏与“Smart Pointers”

type
  I<T> = reference to function : T;

  TInterfaced<T: class> = class (TInterfacedObject,I<T>)
  strict private
    FValue: T;
    function Invoke: T; // Result := FValue;
  public
    constructor Create(const Value: T); // FValue := Value;
    destructor Destroy; override; // FValue.Free;
  end;

  IInterfacedDictionary<TKey,TValue> = interface (I<TDictionary<TKey,TValue>>) end;

  TKey = String;
  TValue = String;

var
  Dictionary: IInterfacedDictionary<TKey,TValue>;
begin
  Dictionary := TInterfaced<TDictionary<TKey,TValue>>
    .Create(TDictionary<TKey,TValue>.Create);
  Dictionary.Add('Monday','Montag');
end; // FRefCount = 0,closure with object is destroyed

现在,有时不仅要保持一个单一的对象活着,还需要一个上下文.想像你有一个TDictionary< TKey,TValue>并从中抽出一个计数器:TEnumerator&TK; TEnumerator< TValue>或TEnumerator< TPair< TKey,TValue>>.或者字典包含和拥有TObjects.然后两者,新对象和字典的关闭将进入一个新的关闭,以便创建一个单独的独立引用:

type
  TInterfaced<IContext: IInterface; T: class> = class (TInterfacedObject,I<T>)
  strict private
    FContext: IContext;
    FValue: T;
    FFreeObject: Boolean;
    function Invoke: T; // Result := FValue;
  public
    constructor Create(const Context: IContext; const Value: T; const FreeObject: Boolean = True); // FValue = Value; FFreeObject := FreeObject;
    destructor Destroy; override; // if FFreeObject then FValue.Free;
  end;

  IInterfacedEnumerator<T> = interface (I<TEnumrator<T>>) end;

  TValue = TObject; // 

var
  Dictionary: IInterfacedDictionary<TKey,TValue>;
  Enumerator: IInterfacedEnumerator<TKey>;
  Obj: I<TObject>;
begin
  Dictionary := TInterfaced<TDictionary<TKey,TValue>>
    .Create(TObjectDictionary<TKey,TValue>.Create([doOwnsValues]));
  Dictionary.Add('Monday',TObject.Create);

  Enumerator := TInterfaced<
    IInterfacedDictionary<TKey,TValue>,TEnumerator<TKey>
  >.Create(Dictionary,Dictionary.Keys.GetEnumerator);

  Obj := TInterfaced<
    IInterfacedDictionary<TKey,TObject
  >.Create(Dictionary,Dictionary['Monday'],False);

  Dictionary := nil; // closure with object still held alive by Enumerator and Obj.
end;

现在的想法是融化TInterfaced< T>和TInterfaced< IContext,T>,这将使上下文的类型参数过时(一个界面就足够了),并导致这些主持人:

constructor TInterfaced<T: class>.Create(const Value: T; const FreeObject: Boolean = True); overload;
constructor TInterfaced<T: class>.Create(const Context: IInterface; const Value: T; const FreeObject: Boolean = True); overload;

作为(纯)关闭可能不是使用匿名方法时会想到的主要用途.然而,它们的类型可以被给出为类的接口,其对象可以在关闭的破坏时进行清理,并且TFunc< T>使其流畅地访问其内容.虽然它们不共享共同的祖先,但似乎对类型的引用的值不能分配给接口类型,这意味着没有统一,安全和未来的方式来引用所有类型的闭包来保持它们的存活.

解决方法

这是超级容易.我会给你两个方法.
var
  P: TProc;
  I: IInterface;
begin
  I := IInterface(Pointer(@P)^);
  TakeInterface(I);
end;

另一种方法是声明PInterface

type
  PInterface = ^IInterface;
var
  P: TProc;
  I: IInterface;
begin
  I := PInterface(@P)^;
  TakeInterface(I);
end;

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