如何处理TCPClient中收到的数据? (Delphi – Indy)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了如何处理TCPClient中收到的数据? (Delphi – Indy)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
当我从TCPClient发送消息到TCPServer时,它将使用服务器中的OnExecute事件处理.现在我想处理客户端中收到的消息,但TCPClient没有任何事件.所以我必须做一个线程来手动处理它们.我该怎么做 ?

解决方法

正如其他人所说的回应你的问题,TCP不是面向消息的协议,而是一个流.我会告诉你如何写和阅读一个非常简单的回显服务器(这是一个稍微修改版本的服务器我本周做的回答其他问题)

服务器OnExecute方法如下所示:

procedure TForm2.IdTCPServer1Execute(AContext: TIdContext);
var
  aByte: Byte;
begin
  AContext.Connection.IOHandler.Writeln('Write anything,but A to exit');
  repeat
    aByte := AContext.Connection.IOHandler.ReadByte;
    AContext.Connection.IOHandler.Write(aByte);
  until aByte = 65;
  AContext.Connection.IOHandler.Writeln('Good Bye');
  AContext.Connection.Disconnect;
end;

该服务器以欢迎消息开始,然后只读取每个字节的连接字节.服务器回复相同的字节,直到收到的字节为65(断开命令)65 = 0x41或$41.然后服务器以一个好的再见消息结束.

您可以在客户端执行此操作:

procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);
var
  AByte: Byte;
begin
  IdTCPClient1.Connect;
  Memo1.Lines.Add(IdTCPClient1.IOHandler.ReadLn);  //we know there must be a welcome message!
  Memo1.Lines.Add('');// a new line to write in!
  AByte := 0;
  while (IdTCPClient1.Connected) and (AByte <> 65) do
  begin
    AByte := NextByte;
    IdTCPClient1.IOHandler.Write(AByte);
    AByte := IdTCPClient1.IOHandler.ReadByte;
    Memo1.Lines[Memo1.Lines.Count - 1] :=  Memo1.Lines[Memo1.Lines.Count - 1] + Chr(AByte);
  end;
  Memo1.Lines.Add(IdTCPClient1.IOHandler.ReadLn);  //we know there must be a goodbye message!
  IdTCPClient1.Disconnect;
end;

下一个字节的过程可以是您要提供的任何字节.例如,要从用户获取输入,您可以将窗体的KeyPreview转换为true,并写入OnKeyPress事件处理程序和NextByte函数,如下所示:

procedure TForm3.FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
  FCharBuffer := FCharBuffer + Key;
end;

function TForm3.NextByte: Byte;
begin
  Application.ProcessMessages;
  while FCharBuffer = '' do  //if there is no input pending,just waint until the user adds input
  begin
    Sleep(10);
    //this will allow the user to write the next char and the application to notice that
    Application.ProcessMessages;
  end;  
  Result := Byte(AnsiString(FCharBuffer[1])[1]);  //just a byte,no UnicodeChars support
  Delete(FCharBuffer,1,1);
end;

用户在表单中写入的内容将被发送到服务器,然后从那里读取并添加到备忘录1.如果输入焦点已经在Memo1中,您将看到每个字符两次,一个来自键盘,另一个来自服务器.

因此,为了编写一个从服务器获取信息的简单客户端,您必须知道服务器的期望.是字符串吗?多个字符串?整数?阵列?一个二进制文件?编码文件?连接的结束是否有标记?如果您正在创建一个自定义服务器/客户端对,这些东西通常在协议或您定义.

要编写一个通用的TCP,而不必事先知道从服务器获取什么可能,但是复杂的是由于在协议层次上没有通用的消息抽象.

不要因为传输消息而感到困惑,但单个服务器响应可以分为几个传输消息,然后重新组合客户端,您的应用程序不会控制这一点.从应用的角度来看,套接字是传入字节的流(流).您将此解释为邮件,命令或来自服务器的任何类型的响应的方式取决于您.同样适用于服务器端…例如,onExecute事件是一个白皮书,您也没有消息抽象.

也许你正在将消息抽象与命令抽象混合在基于命令的协议上,客户端发送包含命令的字符串,服务器回复包含响应的字符串(然后可能是更多的数据).看看TIdCmdTCPServer / Client组件.

编辑

评论OP中,他/他希望通过一个线程来完成这项工作,我不知道他/他有什么问题,但我在添加一个线程示例.服务器与之前所示的相同,只是这个简单服务器的客户端部分:

首先,我使用的线程类:

type
  TCommThread = class(TThread)
  private
    FText: string;
  protected
    procedure Execute; override;
    //this will hold the result of the communication
    property Text: string read FText;
  end;

procedure TCommThread.Execute;
const
  //this is the message to be sent. I removed the A because the server will close 
  //the connection on the first A sent.  I'm adding a final A to close the channel.
  Str: AnsiString = 'HELLO,THIS IS _ THRE_DED CLIENT!A';
var
  AByte: Byte;
  I: Integer;
  Client: TIdTCPClient;
  Txt: TStringList;
begin
  try
    Client := TIdTCPClient.Create(nil);
    try
      Client.Host := 'localhost';
      Client.Port := 1025;
      Client.Connect;
      Txt := TStringList.Create;
      try
        Txt.Add(Client.IOHandler.ReadLn);  //we know there must be a welcome message!
        Txt.Add('');// a new line to write in!
        AByte := 0;
        I := 0;
        while (Client.Connected) and (AByte <> 65) do
        begin
          Inc(I);
          AByte := Ord(Str[I]);
          Client.IOHandler.Write(AByte);
          AByte := Client.IOHandler.ReadByte;
          Txt[Txt.Count - 1] :=  Txt[Txt.Count - 1] + Chr(AByte);
        end;
        Txt.Add(Client.IOHandler.ReadLn);  //we know there must be a goodbye message!
        FText := Txt.Text;
      finally
        Txt.Free;
      end;
      Client.Disconnect;
    finally
      Client.Free;
    end;
  except
    on E:Exception do
      FText := 'Error! ' + E.ClassName + '||' + E.Message;
  end;
end;

然后,我将这两个方法添加到窗体中:

//this will collect the result of the thread execution on the Memo1 component.
procedure TForm3.AThreadTerminate(Sender: TObject);
begin
  Memo1.Lines.Text := (Sender as TCommThread).Text;
end;

//this will spawn a new thread on a Create and forget basis. 
//The OnTerminate event will fire the result collect.
procedure TForm3.Button2Click(Sender: TObject);
var
  AThread: TCommThread;
begin
  AThread := TCommThread.Create(True);
  AThread.FreeOnTerminate := True;
  AThread.OnTerminate := AThreadTerminate;
  AThread.Start;
end;

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