我刚刚开始大量使用TFrames(好吧,是的,我一直生活在摇滚……).我认为框架支持消息处理方法声明 – 我已经看到了很多这样的例子.那么为什么这个用于TFrame的简单测试单元永远不会看到它发布给自己的消息? (当我发现在我的大型应用程序中没有调用消息处理程序时,我创建了测试.)
unit JunkFrame; interface uses Windows,Messages,SysUtils,Variants,Classes,Graphics,Controls,Forms,Dialogs,ExtCtrls; const DO_FORM_INITS = WM_USER + 99; type TFrame1 = class(TFrame) Panel1: TPanel; private procedure DoFormInits(var Msg: TMessage); message DO_FORM_INITS; public constructor Create(AOwner: TComponent); override; end; implementation {$R *.dfm} constructor TFrame1.Create(AOwner: TComponent); begin inherited Create(AOwner); PostMessage(self.Handle,DO_FORM_INITS,0); end; procedure TFrame1.DoFormInits(var Msg: TMessage); begin ShowMessage('In DoFormInits!'); end; end.
此框架仅包含TPanel,框架用于仅包含框架和关闭按钮的简单主文件.
我错过了什么?
解决方法
我看到两种可能性:
>您的程序尚未开始处理消息.只有当您的程序调用GetMessage或PeekMessage,然后调用DispatchMessage时,才会处理已发布的消息.这发生在Application.Run中,所以如果你的程序还没有到达那里,那么它将不会处理任何发布的消息.
>您的框架的窗口句柄已被破坏并重新创建.访问Handle属性会强制创建框架的窗口句柄,但如果框架的父框架尚未完全稳定,则可能会破坏其自己的窗口句柄并重新创建它.这会强制所有子项执行相同的操作,因此在程序开始处理消息时,您发布消息的句柄不存在.
要解决第一个问题,请等待.您的程序最终将开始处理消息.要解决第二个问题,请覆盖框架的CreateWnd方法并在那里发布消息.在创建窗口句柄后调用该方法,因此可以避免强制过早创建句柄.但是,仍然可以销毁和重新创建句柄,并且每次发生时都会调用CreateWnd,因此您需要小心,因为初始化消息可能会多次发布(但从不相同)窗口句柄多次).这是否正确取决于您需要做什么样的初始化.