有人可以解释之间的区别:
(1.)
newObj := TMyObject.Create; newObj.Assign(oldObj);
和
(2)
newObj := oldObj;
在2. newObj和oldObj是否引用相同的单个对象?
很抱歉,如果之前已经涉及但很难搜索:=
解决方法
newObj := TMyObject.Create; newObj.Assign(oldObj);
假设正确实现了Assign,这个
>创建一个新的TMyObject实例(通过Create)
>在变量newObj中存储对该实例的引用(通过:=运算符)
>执行oldObj的深层复制,使newObj成为oldObj的功能完全复制(通过Assign).
这里的最终结果是你有两个完全独立的TMyObject实例,在这一点上,它们是彼此的精确副本.
newObj := oldObj;
上面只是复制对oldObj的引用并将其存储在变量newObj中.在这种情况下,您仍然只有一个TMyObject实例,并且newObj和oldObj这两个变量都指向同一个实例.如果使用任一变量修改该对象的状态,则两者都将反映这些更改,因为它们都指向同一个基础对象.
这与上面的示例形成对比,在上面的示例中,您有两个单独的对象,其状态可以分开,因为两个对象都是独立修改的.
从概念上讲,对象(类)的变量通常称为“引用类型”.这种类型的变量基本上只是指针(如果这更熟悉).带引用类型的赋值(:=)仅复制对象的引用,而不复制对象本身.
唯一的例外是字符串类型,它具有许多引用类型的属性,但是由编译器管理,以多种方式表现为值类型(修改字符串会产生新的修改后的副本,而不是修改原始字符串,这可能是在别处引用).