您可以在System.Classes中找到它:
destructor TThread.Destroy; begin [...] inherited Destroy; FFatalException.Free; end;
我认为,在调用继承的Destroy方法之后访问实例成员是个坏主意.
但这肯定不是好风格.有些原因会导致您使用此类代码,但通常应将这些原因视为您设计中出现问题的原因.
在您给出的示例中,根本不需要以这种方式编写代码.在调用继承的析构函数之前,完全可以调用FFatalException.Free.