C#添加测量运行时间

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了C#添加测量运行时间前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

使用范围

使用模块化开发,每个模块都有初始化功能,初始化功能可能包括:加载配置表,初始化事件,初始化设置

那么如果想测量每个模块的Init时间呢?Net框架已经提供了测量运行的方法

System.Diagnostics

System.Diagnostics 命名空间包含具有以下功能的类型:能让你与系统进程、事件日志和性能计数器之间进行交互。

子命名空间包含具有以下功能的类型:与代码分析工具进行交互,支持协定,扩展对应用程序监控和检测的设计时支持,使用 Windows 事件跟踪 (ETW) 跟踪子系统来记录事件数据,在事件日志中进行读取和写入,收集性能数据,以及读取和写入调试符号信息。

System.Diagnostics.Stopwatch

提供一组方法属性,可用于准确地测量运行时间。

MSDN:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.diagnostics.stopwatch(v=vs.110).aspx

 

Help组件

public class PerformanceHelper
{
    // 添加性能观察
    static void AddWatch(Action del)
    {
        AddWatch("执行耗费时间: {0}s",del);
    }
    void AddWatch(string outputStr,Action del)
    {
        if (Debug.isDebugBuild)判断是否检测运行时间
        {
            System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
            stopwatch.Start();   开始监视代码运行时间

            if (del != null)
            {
                del();
            }

            stopwatch.Stop();   停止监视
            TimeSpan timespan = stopwatch.Elapsed;   获取当前实例测量得出的总时间
            double millseconds = timespan.TotalMilliseconds;总毫秒数
            decimal seconds = (decimal)millseconds / 1000m;
            Debug.Log(string.Format(outputStr,seconds.ToString(F7")));  7位精度
        }
        else
        {
            )
            {
                del();
            }
        }
    }
}

 

使用方法

GameSetting { 初始化 Init() { PerformanceHelper.AddWatch(Init Gamesetting :{0}s LoadConfig() { TODO 加载配置表 } }

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