我正在用C#编写一个应用程序,它是跨平台的.它将DllImport用于几个不同的库.它也是x32和x64.
它似乎适用于我自己编译的.dll / .so.我将x32共享库放在x32子文件夹中,将x64共享库放在x64子文件夹中.
它似乎适用于我自己编译的.dll / .so.我将x32共享库放在x32子文件夹中,将x64共享库放在x64子文件夹中.
在Windows上通过.net框架我根据当前的情况调用SetDllDirectory(“x32”或“x64”)
运行.在单声道上,通过windows,linux或mac,我在RandomLibrary.dll.config中使用DllMap.它适用于位于x32或x64目录中的文件.
但是,我也将DllImport用于我没有编写的库,例如FreeType2.在Windows上,我只是将构建的库推送到两个子文件夹中.但是在Linux上,我宁愿使用你可以通过友好的本地包管理器安装的libfreetype6库.我可以将DllMap链接硬编码到/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfreetype.so.6,但我认为freetype文件会根据你使用的发行版而改变.
有什么简单的方法,它可以找到libfreetype.so无论我使用什么发行版?