interface IBar { void Hidden(); } class Foo : IBar { public void Visible() { /*...*/ } void IBar.Hidden() { /*...*/ } } class Program { static T CallHidden1<T>(T foo) where T : Foo { foo.Visible(); ((IBar)foo).Hidden(); //Cast required return foo; } static T CallHidden2<T>(T foo) where T : Foo,IBar { foo.Visible(); foo.Hidden(); //OK return foo; } }
是否有任何区别(CallHidden1与CallHidden2)是实际编译的代码?
T:Foo和T:Foo,IBar(如果Foo实现IBar)在访问显式实现的接口成员之间是否存在其他差异?
解决方法
产生的IL略有不同:
L_000d: ldarg.0 L_000e: Box !!T L_0013: callvirt instance void WindowsFormsApplication1.IBar::Hidden()
与
L_000d: ldarga.s foo L_000f: constrained !!T L_0015: callvirt instance void WindowsFormsApplication1.IBar::Hidden()
如果T是值类型,这将导致foo在CallHidden1中被装箱但在CallHidden2中没有装箱.但是,由于Foo是一个类,因此从Foo派生的任何类型T都不是值类型,因此行为将是相同的.