我需要一些DLR帮助.我正在实现一个IDynamicMetaObjectProvider和DynamicMetaObject,但我遇到了一些问题,获得了预期的返回类型.我在Metaobject中覆盖了BindInvokeMember,我可以看到所有的args类型但没有返回类型.有人知道如果可能的话我会怎么做?我知道返回类型是动态的,但如果你调用的东西依赖于返回类型会怎样.除非我知道消费者期望的返回类型,否则我不知道要在DynamicMetaObject中执行哪个操作.
更新二
我不能在这里粘贴我的实际代码,因为它调用各种工作的东西.下面是一些示例动态对象代码.
public class TestDynamicMetaObject : DynamicMetaObject { public TestDynamicMetaObject(Expression expression,object value) : base (expression,BindingRestrictions.Empty,value) { } public override DynamicMetaObject BindInvokeMember(InvokeMemberBinder binder,DynamicMetaObject[] args) { Delegate method = new Func<int>(Test); return new DynamicMetaObject( Expression.Call(method.Method),BindingRestrictions.GetInstanceRestriction(Expression,Value),Value ); } public static int Test() { return 10; } } public class TestDynamicObject : IDynamicMetaObjectProvider { DynamicMetaObject IDynamicMetaObjectProvider.GetMetaObject(Expression parameter) { return new TestDynamicMetaObject(parameter,this); } }
这是我正在使用的地方.
static void Main(string[] args) { try { dynamic x = new TestDynamicObject(); int gg= x.Test(); Console.WriteLine(gg); } catch (Exception excep) { Console.WriteLine(excep); } Console.ReadLine(); }
这是编译器创建的代码.
private static void Main(string[] args) { try { object x = new TestDynamicObject(); if (<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site1 == null) { <Main>o__SiteContainer0.<>p__Site1 = CallSite<Func<CallSite,object,int>>.Create(new CSharpConvertBinder(typeof(int),CSharpConversionKind.ImplicitConversion,false)); } if (<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site2 == null) { <Main>o__SiteContainer0.<>p__Site2 = CallSite<Func<CallSite,object>>.Create(new CSharpInvokeMemberBinder(CSharpCallFlags.None,"Test",typeof(Program),null,new CSharpArgumentInfo[] { new CSharpArgumentInfo(CSharpArgumentInfoFlags.None,null) })); } Console.WriteLine(<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site1.Target(<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site1,<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site2.Target(<Main>o__SiteContainer0.<>p__Site2,x))); } catch (Exception excep) { Console.WriteLine(excep); } Console.ReadLine(); }