考虑以下类和接口:
public interface A { string Property { get; set; } } public interface B { string Property { get; set; } } public interface C : A,B { } public class MyClass : C { public string Property { get; set; } }
看起来很简单吧?现在考虑以下程序:
static void Main(string[] args) { MyClass myClass = new MyClass(); myClass.Property = "Test"; A aTest = myClass; B bTest = myClass; C cTest = myClass; aTest.Property = "aTest"; System.Console.WriteLine(aTest.Property); bTest.Property = "bTest"; System.Console.WriteLine(bTest.Property); cTest.Property = "cTest"; System.Console.WriteLine(cTest.Property); System.Console.ReadKey(); }
看起来没问题,但它不会编译.它给了我一个歧义异常:
为什么C#不能解决这个问题?从架构的角度来看,我在疯狂吗?我试图理解为什么(我知道它可以通过铸造来解决).
编辑
当我介绍接口C时出现问题.当我使用MyClass时:A,B我完全没有问题.
最后
刚刚完成了关于这个主题的博客:Interface Ambiguity and Implicit Implementation.
解决方法
简而言之,因为它确实很模糊.
现在更详细的故事.正如您已经看到的那样,有明确的接口实现,因此您可以为A.Property和B.Property提供两种不同的实现,当您只有C时,您无法判断实现是否相同.由于C#“哲学”不是猜测你的意思,而是让你在必要时更清楚地表明它,编译器不会选择A.Property或B.Property,但报告错误.