我有一种情况,我想覆盖基类的方法,以略微改变方法的返回类型.通过稍微改变,我的意思是返回一个继承自对象的对象,该对象将由基类型中的方法返回…实际上,一些代码会使这更容易…
class Program { static void Main(string[] args) { var obj = new ParentClass(); Console.WriteLine("Parent says: " + obj.ShowYourHand()); var obj2 = new ChildClass(); Console.WriteLine("Child says: " + obj2.ShowYourHand()); Console.ReadLine(); } } public class ParentClass { public string ShowYourHand() { var obj = GetExternalObject(); return obj.ToString(); } protected virtual ExternalObject GetExternalObject() { return new ExternalObject(); } } public class ChildClass : ParentClass { protected virtual new ExternalObjectStub GetExternalObject() { return new ExternalObjectStub(); } } public class ExternalObject { public override string ToString() { return "ExternalObject"; } } public class ExternalObjectStub : ExternalObject { public override string ToString() { return "ExternalObjectStub"; } }
我遇到的问题是obj2的实例不会调用它的GetExternalObject()版本,而是使用它的父实现.
我认为它是这样做的,因为在代码中
var obj = GetExternalObject();
obj的类型应该是父类中的ExternalObject.但我理解C#无法区分基于返回类型的方法.
我知道这个问题有其他解决方案,比如定义一个IExternalObject,所以不要太过于沉溺于此.所有我想知道的是什么思想是什么阻止子类GetExternalObject被子类本身调用?
或者我做的事情完全是愚蠢的?