c# – 允许多个线程访问Image

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 允许多个线程访问Image前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在尝试在C#中进行一些图像处理.
我想使用一些线程在我的图像中的几个区域上进行并行计算.
线程实际上是在Bitmap对象中获取和设置像素. 2个线程绝对没有机会访问同一个像素,所以这不是问题所在.

问题是C#不允许我在同一个Bitmap对象上启动多个线程,即使我确定不会同时读取和修改相同的像素.

有没有办法避免C#引发此错误?或者只是不可能在我的Bitmap对象上运行多个线程?

谢谢,

皮埃尔 – 奥利维尔

解决方法

使用 LockBits(也比GetPixel和SetPixel快得多),您可以将图像的像素复制到缓冲区,在其上运行并行线程,然后将缓冲区复制回来.

这是一个有效的例子.

void Test()
{
    string inputFile = @"e:\temp\a.jpg";
    string outputFile = @"e:\temp\b.jpg";

    Bitmap bmp = Bitmap.FromFile(inputFile) as Bitmap;

    var rect = new Rectangle(0,bmp.Width,bmp.Height);
    var data = bmp.LockBits(rect,ImageLockMode.ReadWrite,bmp.PixelFormat);
    var depth = Bitmap.GetPixelFormatSize(data.PixelFormat) / 8; //bytes per pixel

    var buffer = new byte[data.Width * data.Height * depth];

    //copy pixels to buffer
    Marshal.Copy(data.Scan0,buffer,buffer.Length);

    Parallel.Invoke(
        () => {
            //upper-left
            Process(buffer,data.Width / 2,data.Height / 2,data.Width,depth);
        },() => {
            //lower-right
            Process(buffer,data.Height,depth);
        }
    );

    //Copy the buffer back to image
    Marshal.Copy(buffer,data.Scan0,buffer.Length);

    bmp.UnlockBits(data);

    bmp.Save(outputFile,ImageFormat.Jpeg);
}

void Process(byte[] buffer,int x,int y,int endx,int endy,int width,int depth)
{
    for (int i = x; i < endx; i++)
    {
        for (int j = y; j < endy; j++)
        {
            var offset = ((j * width) + i) * depth;
            // Dummy work    
            // To grayscale (0.2126 R + 0.7152 G + 0.0722 B)
            var b = 0.2126 * buffer[offset + 0] + 0.7152 * buffer[offset + 1] + 0.0722 * buffer[offset + 2];
            buffer[offset + 0] = buffer[offset + 1] = buffer[offset + 2] = (byte)b;
        }
    }
}

输入图片

输出图像:

一些粗略的测试:

在双核2.1GHz机器上将(41兆像素,[7152×5368])图像转换为灰度

> GetPixel / SetPixel – 单核 – 131秒.> LockBits – 单核 – 4.5秒.> LockBits – 双核 – 3秒.

原文链接:https://www.f2er.com/csharp/98840.html

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