如何为同步方法创建异步包装器更好?
// sync method public void LongOperation() { //code... } // versions of wrapper public async Task LongOpertionWrapperAsyncV1() { var task = Task.Factory.StartNew(LongOperation); await task.ConfigureAwait(false); } public Task LongOpertionWrapperAsyncV2() { var task = Task.Factory.StartNew(LongOperation); task.ConfigureAwait(false); return task; }
虽然两个版本的使用没有区别.
async Task Executor() { await LongOpertionWrapperAsyncV1(); await LongOpertionWrapperAsyncV2(); }
对于返回值的方法(Task< T>),我使用第一个版本.
但我想知道你的意见.
这些版本之间存在一般差异吗?
解决方法
你应该使用“像V2这样的东西:
public Task LongOpertionWrapperAsyncV2() { return Task.Run(LongOperation); }
和
async Task Executor() { await LongOpertionWrapperAsyncV2().ConfigureAwait(false); }
与V1相比,这可以节省一个上下文切换.只要你不需要“等待另一个操作”并且async-Task是方法中的最后一个操作,你就可以返回任务而不是等待它,并将await留给调用者(也可以或不能添加) ConfigureAwait).
只有在你想提供像HPT建议的TaskCreationOptions.LongRunning时,才需要Task.Factory.StartNew.
更新:
正如史蒂芬已经提到的那样:在很少的情况下你应该做同步异步(但有).因此,在实现这样的事情之前,请考虑一下你正在做什么.简化说:如果是cpu限制工作,请不要这样做,如果它是某种“等待IO”可能会这样做.
我们在这里有一个案例,我们开发了一个“几乎完全异步”的库,它可以控制不同的硬件设备.整个“通用库”是异步的,但是一些低级设备驱动程序和/或访问库不支持异步,因此在最低级别我们执行以下操作:
public Task<byte[]> ReadAsync(int length) { return Task.Run(() => hwDevice.Read(length)); }
hwDevice.Read仍然会锁定线程,但不会锁定cpu,因此UI在此期间响应我们正在等待IO(在“实时”中也是一些取消和错误处理逻辑).