C#:动态转换类型

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了C#:动态转换类型前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我目前有这种类型的代码
private void FillObject(Object MainObject,Foo Arg1,Bar Arg2)
{
    if (MainObject is SomeClassType1)
    {
        SomeClassType1 HelpObject = (SomeClassType1)MainObject;
        HelpObject.Property1 = Arg1;
        HelpObject.Property2 = Arg2;
    }
    else if (MainObject is SomeClassType2)
    {
        SomeClassType2 HelpObject = (SomeClassType2)MainObject;
        HelpObject.Property1 = Arg1;
        HelpObject.Property2 = Arg2;
    }
}

假设SomeClassType1和SomeClassType2具有我想要分配的相同属性集(尽管它们可能在其他属性上有所不同),是否可以动态地将MainObject转换为适当的类型然后分配值,而不重复代码
这是我最后想看到的:

private void FillObject(Object MainObject,Bar Arg2)
{
    Type DynamicType = null;

    if (MainObject is SomeClassType1)
    {
        DynamicType = typeof(SomeClassType1);
    }
    else if (MainObject is SomeClassType2)
    {
        DynamicType = typeof(SomeClassType2);
    }

    DynamicType HelpObject = (DynamicType)MainObject;
    HelpObject.Property1 = Arg1;
    HelpObject.Property2 = Arg2;
}

显然C#抱怨无法找到DynamicType:

The type or namespace name ‘DynamicType’ could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

这样的事情在C#2.0中是否可能?如果它比我现在的代码更混乱,那么我认为这样做没什么意义,但我很想知道.谢谢!

编辑:只是为了澄清,我完全理解实现一个接口是最合适的,也许是正确的解决方案.也就是说,我更感兴趣的是看看如何在不实现界面的情况下做到这一点.谢谢你的回复

解决方法

看起来您关心的两种类型都实现了相同的两个属性.在这种情况下,您要做的是为这些属性定义一个接口:
public interface IMyInterface
{
   public Foo Property1 {get; set;}
   public Bar Property2 {get;set;}
}

然后,确保每个类告诉编译器他们实现了新接口.最后,使用一个泛型方法,该方法的类型参数受限于该interace:

private void FillObject<T>(T MainObject,Bar Arg2) 
    where T : IMyInterface
{
    MainObject.Property1 = Arg1;
    MainObject.Property2 = Arg2;
}

请注意,即使使用额外的代码来声明界面,这些片段的结尾仍然比您在问题中发布的任何一个片段短,如果您关注的类型数量增加,则此代码更容易扩展.

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