c# – 在整个页面生命周期中,会话中存储的变量是一次还是多次反序列化?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 在整个页面生命周期中,会话中存储的变量是一次还是多次反序列化?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想以类似于 discussed on CodeProject的方式包装Session变量.
public static class WebSession
{
  private const string CurrentUserKey = "CurrentUser";

  private static HttpSessionState Session
  {
    get { return HttpContext.Current.Session; }
  }

  public static bool Exists
  {
    get { return Session != null; }
  }

  public static User CurrentUser
  {
    get { return Session[CurrentUserKey] as User; }
    set { Session[CurrentUserKey] = value; }
  }
}

这是我的问题:如果我必须在同一页面中多次访问CurrentUser,是否可以通过将其分配给本地变量而不是访问包装属性来提高性能?或者HttpSessionState是否确保每个请求只对对象进行一次反序列化,以便在同一个http请求中的后续调用不再花费多少?

谢谢,
亚伦

解决方法

每个请求都有一个内存中的Session状态副本.因此,通过本地复制会话变量来节省的唯一成本是从Object到您的类型的转换.然后在请求结束时将内存中的副本添加到Session.

是否在页面上序列化和反序列化会话取决于您选择的会话提供程序.对于进程内会话状态,不会发生序列化.对于会话服务器,必须首先序列化对象.

原文链接:https://www.f2er.com/csharp/98619.html

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