c# – 在.NET 4.0中使用ConcurrentDictionary中的AddOrUpdate方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 在.NET 4.0中使用ConcurrentDictionary中的AddOrUpdate方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我在Concurrent集合和线程中遇到麻烦,特别是在ConcurrentDictionary中使用AddOrUpdate方法基本上…..我无法使用它…我找不到任何好的例子…而且还没有完全理解,在MSDN编程指南中ConcurrentQueue的例子..

ConcurrentDictionary中的AddOrUpdate方法基本上…..
我无法投入使用..我找不到任何好的例子……
并且也无法完全理解,在MSDN编程指南中ConcurrentQueue的例子..

解决方法

在常规字典中,您可能会看到如下代码
Dictionary<string,int> dictionary = GetDictionary();

if (dictionary.ContainsKey("MyKey"))
{
    dictionary["MyKey"] += 5;
}
else
{
    dictionary.Add("MyKey",5);
}

这不是线程安全的代码.有多种竞争条件:可以在调用ContainsKey之后添加/删除“MyKey”,并且可以使用=运算符在行中读取和赋值之间更改与“MyKey”关联的值(如果有).

AddOrUpdate方法旨在通过提供添加或更新与给定键关联的值的机制来解决这些线程问题,具体取决于键是否存在.它类似于TryGetValue,因为它结合了多个操作(在这种情况下,检查一个键,并根据所述键的存在插入或修改一个值)成为一个不受竞争条件影响的有效原子动作.

为了使这个具体化,以下是使用AddOrUpdate修复上述代码方法

ConcurrentDictionary<string,int> dictionary = GetDictionary();

// Either insert the key "MyKey" with the value 5 or,// if "MyKey" is already present,increase its value by 5.
dictionary.AddOrUpdate("MyKey",5,(s,i) => i + 5);
原文链接:https://www.f2er.com/csharp/98567.html

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