所以我在一个Resources文件夹中为我的解决方案添加了一个.ico文件,并将构建操作设置为Resource.
我试图在代码后面抓住这个资源,如下所示:
var icon =(Icon)Application.Current.FindResource(“/ Resources / icon.ico”)
这不起作用.
除此之外:Application.Current.Resources.Count返回0.
编辑
var i = new Icon(Application.GetResourceStream(new Uri(“/ systemtrayicon.ico”,UriKind.Relative)).Stream);
将根中的图标和构建操作设置为Resource.
还是行不通.
再次编辑:
我需要清理解决方案并按照:WPF throws “Cannot locate resource” exception when loading the image重建
解决方法
var icon = (Icon) Application.Current.FindResource("myImage")
请参阅MSDN上的Application.FindResource方法.
你说,Application.Current.Resources.Count为零,这意味着你没有在App.xaml文件中定义任何资源.
您可以像这样向App.xaml添加资源:
<Application.Resources> <Image x:Key="myImage" Source="img.png" /> </Application.Resources>
您的图标似乎是嵌入式资源. FindResource无法使用嵌入式资源.将您的图标的BuildAction设置为Resource.
UPDATE
访问嵌入式资源的代码
Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("myImg.png");
但是,如果您已将此映像添加到Resources.Resx,您应该只能使用Resources.ResourceName.
更新2
向App.xaml或任何ResourceDictionary添加资源更好,因此您可以通过StaticResource或DynamicResource标记扩展将它们用作静态/动态资源.
如果您不想将其添加到App.xaml资源并仍想访问它,我上面提到的一个选项是将它添加到Resources.Resx并使用Resources.ResourceName来引用图标/图像
另一种方法是自己创建System.Drawing.Icon,示例代码:
new System.Drawing.Icon(Application.GetResourceStream(new Uri("/Resources/icon.ico")));
就个人而言,我会使用XAML资源并将它们添加到App.xaml或ResourceDictionary.