c# – 具有复杂逻辑的多个构造函数

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 具有复杂逻辑的多个构造函数前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在C#中,如果你有多个构造函数,你可以这样做:
public MyClass(Guid inputId,string inputName){
    // do something
}

public MyClass(Guid inputId): this(inputId,"foo") {}

这个想法当然是代码重用.但是,当需要一些复杂的逻辑时,最好的方法是什么?说我想要这个构造函数

public MyClass(MyOtherClass inputObject)
{
    Guid inputId = inputObject.ID;
    MyThirdClass mc = inputObject.CreateHelper();
    string inputText = mc.Text;
    mc.Dispose();
    // Need to call the main Constructor now with inputId and inputText
 }

需要注意的是,我需要创建一个在使用后必须处理的对象. (澄清:不是立即,但我必须调用Dispose()而不是等待垃圾收集)

但是,如果我在重载的构造函数添加一些代码,我没有看到再次调用基础构造函数方法.有没有办法从一个重载的内部调用基础构造函数

或者是否可以使用

public MyClass(MyOtherClass inputObject): this(inputObject.ID,inputObject.CreateHelper().Text) 
{}

这会自动从CreateHelper()中释放生成的对象吗?

编辑:谢谢到目前为止.两个问题:我不控制MyOtherClass,我没有扩展方法(只有.NET 3.0 ……).我确实控制了自己的类,因为我刚刚开始编写它,如果有一个好的方法,我没有问题重构构造函数.

解决方法

用于解决此问题的最常见模式是使用构造函数调用的Initialize()方法,但在您刚刚给出的示例中,添加一个您调用的静态方法,就像下面的代码一样,可以解决这个问题.
public MyClass(MyOtherClass inputObject): this(inputObject.ID,GetHelperText(inputObject) {}

private static string GetHelperText(MyOtherClass o)
{
   using (var helper = o.CreateHelper())
      return helper.Text;
}

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