c# – 在静态属性getter中创建的新对象是否只创建一次?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 在静态属性getter中创建的新对象是否只创建一次?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在为我正在编写的Web服务创建一个静态帮助器类.我正在使用Telligent的API,因此创建了这些Telligent“服务”对象,允许我使用该平台进行操作.例如,我正在我的助手类中创建一个MembershipSerice对象,所以我可以使用相同的对象进行会员资格.在我的帮助器类中,我有一个带有getter的属性,可以创建一个新的对象:
private static MembershipService _MembershipService {
  get {
    return new MembershipService(path,usr,pwd);
  }
}

然后我有一个返回该属性方法

public MembershipService getMembershipService() {
  return _MembershipService;
}

这是否意味着因为属性是静态的,所以在getter中创建的新对象只创建一次?此外,就编码风格而言,将属性公开是否更好,因此该方法是不必要的.

或者……最好将对象创建为私有变量并通过public方法返回它:

private static MembershipService _mbrSvc = new MembershipService(path,pwd);
public MembershipService getMembershipService() {
  return _mbrSvc;
}

// then called elsewhere by me via:
MembershipService svc = MyHelperClass.getMembershipService();

如果您对我如何设置它的风格有任何想法,那么它的效率和表现都很好,请告诉我.

解决方法

Does that mean since the property is static that the new object created in the getter is only created once?

不,因为你有

new MembershipService(path,pwd);

在getter中,无论_MembershipService被声明为static,都会在每次调用时创建一个新实例.在此上下文中,所有静态意味着您可以在没有定义类的实例的情况下调用方法.

至于评论风格,嗯,这实际上取决于你想做什么.你想要一个实例吗?如果是这样,创建一个静态成员变量_mbrSvc并从getter返回:

private static MembershipService _mbrSvc = new MembershipService(path,pwd);
private static MembershipService _MembershipService {
    get {
        return _mbrSvc;
    }
}

否则,因为它很好.

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