c# – 为什么部分允许使用一些无用的语句?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 为什么部分允许使用一些无用的语句?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我真的不明白为什么c#编译器允许一些无用的语句,但不允许其他一些无用的语句.
static void Main()
{
    string('a',1); // useless but allowed
    //"a";// useless and disallowed

    new int(); // useless but allowed
    //0;// useless and disallowed

    new char(); // useless but allowed
    //'\0';// useless and disallowed

    new bool(); // useless but allowed
    //false;// useless and disallowed

    //new int[] { 1,2 };// useless and disallowed

    //new [] { 1,2 };// useless and disallowed

    //new int[2];// useless and disallowed

    //new int[2].Length;// useless and disallowed

    int[] var = new int[2]; // useful 
    //var.Length;// useless and disallowed

    string s = string.Empty; // useful
    //string.Empty;// useless and disallowed
}

解决方法

那些不是“无用的”陈述.你正在调用一个构造函数,而你不知道构造函数可能会做什么 – 它可能有重要的副作用.它可能是记录内容,初始化连接等.即使这是一个不好的做法,编译器也不能强制您删除它们.

至于你的其他陈述:

> 0,false:整数和布尔文字没有副作用.
> arr.Length,属性不应该有任何副作用(尽管它们可能有).

因此强制开发人员删除这些语句是安全的.

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