c# – 在流中设置偏移量

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 在流中设置偏移量前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
它在这里说msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.stream.read.aspx,Stream.Read和Stream.Write方法自动推进流中的位置/偏移量,为什么这里的示例 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.stream.read.aspxhttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.filestream.read.aspx手动改变偏移量?

如果您知道流的大小,是否只在循环中设置偏移量,如果您不知道大小并使用缓冲区,则将其设置为0?

// Now read s into a byte buffer.
    byte[] bytes = new byte[s.Length];
    int numBytesToRead = (int) s.Length;
    int numBytesRead = 0;
    while (numBytesToRead > 0)
    {
        // Read may return anything from 0 to 10.
        int n = s.Read(bytes,numBytesRead,10);
        // The end of the file is reached.
        if (n == 0)
        {
            break;
        }
        numBytesRead += n;
        numBytesToRead -= n;
    }

using (GZipStream stream = new GZipStream(new MemoryStream(gzip),CompressionMode.Decompress))
{
    const int size = 4096;
    byte[] buffer = new byte[size];
    using (MemoryStream memory = new MemoryStream())
    {
    int count = 0;
    do
    {
        count = stream.Read(buffer,size);
        if (count > 0)
        {
        memory.Write(buffer,count);
        }
    }
    while (count > 0);
    return memory.ToArray();
    }
}

解决方法

编辑(编辑问题):

在您粘贴到问题中的所有代码段中,我都看不到任何流偏移设置.

我认为你错误地计算了读取的字节数和接收的字节数.这个协议可能看起来很有趣(为什么你会收到比请求更少的字节?)但是当你考虑到你可能正在从高延迟的数据包导向源(想想:网络套接字)中读取它时,这是有道理的.

您可能在一次突发中接收6个字符(来自TCP数据包),并且只在下次读取时接收剩余的4个字符(当下一个数据包到达时).

编辑从评论回复您的linked example

using (GZipStream stream = new GZipStream(new MemoryStream(gzip),CompressionMode.Decompress))
    { 
       // ... snip

        count = stream.Read(buffer,count);
        }

似乎编码器使用关于底层流实现的先验知识,该流将始终返回0或所请求的大小.对我来说,这似乎是一个冒险的赌注.但是如果GZipStream的文档说明了这一点,那就没问题了.但是,由于MSDN示例使用通用的Stream变量,因此检查读取的确切字节数更为正确.

第一个链接示例以Write和Read方式使用MemoryStream.位置在两者之间重置,因此首先写入的数据将被读取:

Stream s = new MemoryStream();
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        s.WriteByte((byte)i);
    }
    s.Position = 0;

链接的第二个示例不设置流位置.如果确实如此,你通常会看到Seek的电话.您可能会使用流位置将偏移混淆到数据缓冲区中?

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