c# – 将Json.Net添加到Unity3D项目中

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 将Json.Net添加到Unity3D项目中前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我通过NuGetpackage将Json.Net库添加到Visual Studio 2013,并将其安装到NetFramework 4.5中.添加时,我在Visual Studio中没有出现错误

使用Newtonsoft.Json;

但在Unity3D 5.0中我收到错误

Assets/RobotController.cs(5,7): error CS0246: The type or namespace
name `Newtonsoft’ could not be found. Are you missing a using
directive or an assembly reference?

我在我的包文件夹中查找了这个项目,dll文件就在那里,所以我不明白这个问题.谢谢你的帮助.

解决方法

我在Visual Studio 2015中遇到了同样的问题.但是 Utamaru解决方案对我有用.

创建一个文件夹:Assets / Plugins,放置* .dll文件并将其添加为引用.

添加引用,请在Visual Studio的“解决方案资源管理器”中以及“项目”>下突出显示分析器.添加引用您可以通过浏览找到位于Assets / Plugin中的* .dll文件.


原文链接:https://www.f2er.com/csharp/98056.html

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