我目前有一个应用程序,它接受演示者桌面的屏幕截图,然后通过自定义协议将其广播给观众.为了快速地传输图像以获得每秒2-3张图像的帧速率,我需要确保图像大小总是小于〜300 KB.
我正在使用C#作为演示者应用程序,它通过下面的过程将屏幕截图编码成JPEG.我担心的是,使用静态压缩设置时,图像质量会有很大变化.如果我有应用程序捕获我的屏幕,当我有Visual Studio全屏幕时,图像输出将是〜200 KB,但如果我最小化我的屏幕并显示我的桌面背景,那将是〜400 KB.
我可以将编码过程放在一个循环中,并持续减小图像大小,直到字节数组的大小小于300 KB,但这似乎是一个繁琐的操作.有没有其他方法可以使用?
提前致谢.
// get the screenshot System.Drawing.Rectangle totalSize = System.Drawing.Rectangle.Empty; //foreach (Screen s in Screen.AllScreens) totalSize = System.Drawing.Rectangle.Union(totalSize,Screen.PrimaryScreen.Bounds); Bitmap screenShotBitmap = new Bitmap(totalSize.Width,totalSize.Height,System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppRgb); screenShotBitmap.SetResolution(96,96); Graphics screenShotGraphics = Graphics.FromImage(screenShotBitmap); screenShotGraphics.CopyFromScreen(totalSize.X,totalSize.Y,totalSize.Size,CopyPixelOperation.SourceCopy); screenShotGraphics.Dispose(); // image codec information ImageCodecInfo imageCodecInfo = GetEncoderInfo("image/jpeg"); // encoder settings System.Drawing.Imaging.Encoder encoderQuality; System.Drawing.Imaging.Encoder encoderColor; encoderQuality = System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality; encoderColor = System.Drawing.Imaging.Encoder.ColorDepth; // compression & quality for JPEG output Int64 quality = 40L; // storage for exported JPEG byte[] screenShotByteArray; // encoder parameters EncoderParameter encoderQualityParameter = new EncoderParameter(encoderQuality,quality); //EncoderParameter encoderColorParameter = new EncoderParameter(encoderColor,8L); // encoder parameters table EncoderParameters encoderParameters = new EncoderParameters(1); encoderParameters.Param[0] = encoderQualityParameter; //encoderParameters.Param[1] = encoderColorParameter; // get the code into a memory stream MemoryStream screenShotMemoryStream = new MemoryStream(); screenShotBitmap.Save(screenShotMemoryStream,imageCodecInfo,encoderParameters); // convert to a byte array screenShotByteArray = screenShotMemoryStream.GetBuffer(); // close the memory stream screenShotMemoryStream.Close();
解决方法
如果你把事情放在一个循环中,要小心使用类似二进制搜索的东西,而不是仅仅通过固定的量来增加/减少质量参数,直到达到所需的大小.
编辑:解释一下二进制搜索.采取压缩质量* 10000字节的图像的假设情况,因此最佳质量设置为30.现在,天真的方法是尝试一些固定的质量设置(fe 80,将给出800,000字节),然后减少一个一定量,直到达到30万字节.如果你是在每个步骤中将图像质量降低5点,您可以使用此方法尝试12个质量设置,直到找到所需的设置. binary search会更快地给出结果,如下所示:
Quality Size Next step 80 800000 Too big,so quality := quality/2 40 400000 Too big,so quality := quality/2 20 200000 Too small,so quality := (40+20)/2 30 300000 Reached desired size
这样,只有4次尝试(或3次,取决于200000个字节太小或只是你的罚款).由于大小与质量没有线性关系,所以这个例子有点不切实际,但二进制搜索应该比天真的方法更好.
您也可以使用一些典型的图像进行“训练”.使用不同的质量设置(例如100,90,…,20,10)对它们进行编码,并查看它们相对于原始大小有多大.这在大多数情况下可能会给出很好的第一估计,尽管在遇到具有更多或更少细节的图像时,仍然需要进行调整.
或者,看看JPEG2000编码器,那些可以选择设置文件大小而不是质量.
编辑:我不知道用于C#的JPEG2000编码库,只有似乎有解码器浮动,所以这可能比我想象的更复杂.您可以尝试尝试CSJ2K,但该描述听起来不像现成的那样.