c# – Monodevelop是否支持配置文件?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – Monodevelop是否支持配置文件?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
添加了一个文件app.config到一个C#单声道项目.

在我使用的项目内

@H_502_4@foreach (string key in ConfigurationManager.AppSettings) { string value = ConfigurationManager.AppSettings[key]; Console.WriteLine("Key: {0},Value: {1}",key,value); }

配置文件看起来像这样

@H_502_4@<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <appSettings> <add key="Key1" value="Kevin" /> <add key="Key2" value="150" /> <add key="Key3" value="Rice" /> </appSettings> </configuration>

没有检测到键.如何读取配置值?

解决方法

这个答案很晚,但是对于任何人来说,是的,mono支持配置文件.您可以使用上面讨论的ConfigurationManager方法,甚至可以在app.config文件中创建自己的自定义设置部分,并通过派生自ApplicationSettingsBase的类进行操作.在我看来,这是一个更自然的处理app.config文件的方式,因为您使用类和强类型属性,而不是使用ConfigurationManager方式访问数组中的字符串.为应用程序设置创建一个类也很容易.以下是MSDN页面,介绍如何创建类: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.configuration.applicationsettingsbase.aspx

要注意Mono的唯一注意事项是,.NET Framework允许在app.config文件中定义UserScopedSettings(以提供默认值),但如果您这样做,Mono将抛出异常.解决方法是将UserScopedSettings从app.config文件删除,并且只需在代码中定义属性的默认值即可.这不是一个完美的解决方法,因为它没有办法更改代码之外的默认值,但在大多数情况下这将是足够的.

原文链接:https://www.f2er.com/csharp/97263.html

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