c# – 如何在显示UserControl后调用方法?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 如何在显示UserControl后调用方法?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个多格式的窗体,在左窗格中是一个树,右窗格中是一个Panel.树选择导致面板上加载的特定UserControls.在这种情况下,由于父表单始终加载,我无法挂接到父窗体的“显示”事件中.

我的大部分UC都有一个未绑定的DataGridView,需要在创建UC时填充数据.有时可以从sql Server数据库添加50,000行.

到目前为止,我在UC构建器中填充了网格,但是由于我们开始使用50,000行,所以改变了.我发现从构造函数中填充500行的网格需要至少15分钟的时间,因为一些疯狂的原因.但是,如果我等待填充网格,直到我单击一个按钮或从Load事件,它需要15秒.这是一个谜.所以我试图把电网的装载移到别处.

然而,当我尝试从Load事件填充网格时,存在视觉不一致.会发生什么,您是否看到我的UC的小版本出现,加载DGV行需要15秒钟,然后UC扩展以填充Panel(UC Dock属性设置为Fill).所以我也不喜欢这个选项.

显示的事件将是加载我的网格,如果它存在为UC的完美的地方.有没有人知道另一种方法来做到这一点?

解决方法

我对类似问题的回答是在网格首次变得可见时填充DGV.这是延迟加载的本质;得到最后可能的第二个信息.

钩入VisibleChanged,当您的控件具有Show()或Hide()调用,或者Visible属性手动设置时,它将触发.如果该字段当前可见,并且控件不处于关闭或被处理过程中(因为某些怪异的原因,控件在这种情况下可以变得可见),请执行您的网格总体.

这是必要的处理程序,非常简单:

protected override void OnVisibleChanged(EventArgs e)
{
    base.OnVisibleChanged(e);

    if (Visible && !Disposing) PopulateGridView(); //<-- your population logic
}

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