c# – 在Buttonclick上更改视图

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 在Buttonclick上更改视图前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我现在正在学习 WPF和MVVM(或者至少我正在尝试……).

我创建了一个小样本应用程序,它显示了一个带有2个按钮的窗口,每个按钮都应显示一个新的View on Click.所以我创建了3个UserControls(带有2个按钮的DecisonMaker,以及每个“clicktarget”的一个Usercontrol).

所以我将MainWindow的CotentControl绑定到我的MainWindowviewmodel中名为“CurrentView”的属性

MainWindow.xaml代码

<Window x:Class="WpfTestApplication.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:WpfTestApplication"
    Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Window.DataContext>
    <local:MainWindowviewmodel />
</Window.DataContext>
<Grid>
    <ContentControl Content="{Binding CurrentView,Mode=OneWay}" />
</Grid>
</Window>

MainWindowviewmodel的代码

class MainWindowviewmodel
{      
    private UserControl _currentView = new DecisionMaker();
    public UserControl CurrentView
    {
        get { return _currentView; }
        set { _currentView = value; }
    }

    public ICommand MausCommand
    {
        get { return new RelayCommand(LoadMouseView); }
    }

    public ICommand TouchCommand
    {
        get { return new RelayCommand(LoadTouchView); }
    }

    private void LoadMouseView()
    {
        CurrentView = new UserControlMouse();
    }

    private void LoadTouchView()
    {
        CurrentView = new UserControlTouch();
    }
}

最初的UserControl(DecisionMaker)显示为假设.还调用LoadMouseView方法.但是View并没有改变.我错过了什么?

更新:非常感谢!我错过了INotifyPropertyChanged接口.你的所有答案都很棒,非常准确,乐于助人!我不知道接受哪一个 – 我认为接受“第一”答案是最公平的方式吗?

我接受了blindmeis的回答,因为它解决了问题并帮助我更好地理解MVVM.但是,感谢大家,每个答案都非常棒!

解决方法

如果你想做mvvm – 那么你应该在viewmodel中没有引用你的view / usercontrols.你必须实现INotifyPropertyChanged! ps:如果你的viewmodel中需要System.Windows命名空间 – 那么就出了问题.

在你的情况下你需要什么:

> 1 mainviewmodel
> 1用于UserControlMouse的viewmodel
> 1用于UserControlTouch的viewmodel
> UserControlMouse的1个视图/用户控件
> 1用于UserControlTouch的view / usercontrol

你的mainviewmodel应至少有2个命令来切换你的视图和1个属性的CurrentView.在您的命令中,您只需将CurrentView设置为正确的viewmodel实例.至少每个viewmodel需要两个datatemplate来定义右视图.

public object CurrentView
{
    get { return _currentView; }
    set {
        _currentView = value; this.RaiseNotifyPropertyChanged("CurrentView");}
}

XAML

<Window x:Class="WpfTestApplication.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfTestApplication"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Window.Resources>
 <DataTemplate DataType="{x:Type local:MyMouseviewmodel}">
   <local:MyMouseUserControlView/>
  </DataTemplate>
 <DataTemplate DataType="{x:Type local:MyTouchviewmodel}">
   <local:MyTouchUserControlView/>
  </DataTemplate>
</Window.Resources>
<Window.DataContext>
 <local:MainWindowviewmodel />
</Window.DataContext>
<Grid>

 <!-- here your buttons with command binding,i'm too lazy to write this. -->

 <!-- you content control -->
 <ContentControl Content="{Binding CurrentView,Mode=OneWay}" />
</Grid>
</Window>
原文链接:https://www.f2er.com/csharp/96718.html

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