c# – 如何将InkCanvas渲染到UWP Windows 10应用程序中的图像?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 如何将InkCanvas渲染到UWP Windows 10应用程序中的图像?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
RenderTargetBitmap课程与简单的Canvas InkManager(在Windows 8.1中)一起工作,以将墨水笔画呈现给图像.
UWP推出了 InkCanvas和一个新的Inking API.但是,似乎RenderTargetBitmap不起作用.当我尝试使用RenderAsync方法捕获墨水笔画时,没有墨水笔画只能渲染其他对象,如Rectangle等.

这是一个bug还是这个新的API不是这样用?如果没有,那么如何从InkCanvas渲染图像?

谢谢!

解决方法

这是Win2D如何解决这个问题.
首先,将Win2D.uwp nuget包添加到您的项目中.
然后使用这段代码
CanvasDevice device = CanvasDevice.GetSharedDevice();
CanvasRenderTarget renderTarget = new CanvasRenderTarget(device,(int)inkCanvas.ActualWidth,(int)inkCanvas.ActualHeight,96);

using (var ds = renderTarget.CreateDrawingSession())
{
    ds.Clear(Colors.White);
    ds.DrawInk(inkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.GetStrokes());
}

using (var fileStream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
    await renderTarget.SaveAsync(fileStream,CanvasBitmapFileFormat.Jpeg,1f);
原文链接:https://www.f2er.com/csharp/96656.html

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