c# – 使用2个参数注入构造函数不起作用

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 使用2个参数注入构造函数不起作用前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个ASP .Net Web API控制器,我想要2个参数.第一个是EF上下文,第二个是缓存接口.如果我只有EF上下文,则构造函数调用,但是当我添加缓存接口时,我得到错误

An error occurred when trying to create a controller of type
‘MyV1Controller’. Make sure that the controller has a
parameterless public constructor.

private MyEntities dbContext;
private IAppCache cache;

public MyV1Controller(MyEntities ctx,IAppCache _cache)
{
     dbContext = ctx;
     cache = _cache;
}

我的UnityConfig.cs

public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
    // TODO: Register your types here
    container.RegisterType<MyEntities,MyEntities>();
    container.RegisterType<IAppCache,CachingService>();
}

我希望Entity现在知道两种类型,当为MyV1Controller函数发出请求时,它应该能够实例化一个实例,因为该构造函数接受它知道的类型,但事实并非如此.知道为什么吗?

[编辑]
请注意,我创建了自己的类(IConfig)并将其注册并将其添加到构造函数中并且它工作正常,但每当我尝试将IAppCache添加到构造函数并向API发出请求时,我会收到错误告诉我它可以’构造我的控制器类.我看到的唯一区别是IAppCache不在我的项目命名空间中,因为它是第三方类,但这应该与我的理解无关.

以下是CachingService的构造函数

public CachingService() : this(MemoryCache.Default) { } 

public CachingService(ObjectCache cache) { 
    if (cache == null) throw new ArgumentNullException(nameof(cache)); 
    ObjectCache = cache; 
    DefaultCacheDuration = 60*20; 
}

解决方法

检查IAppCacheimplementation CachingService以确保该类在初始化时不会抛出任何异常.尝试创建控制器时发生错误时,该无参数异常是默认消息.它不是一个非常有用的例外,因为它没有准确地指出发生了什么真正的错误.

你提到它是第三方接口/类.它可能是请求容器不知道的依赖项.

参考Unity Framework IoC with default constructor

Unity正在使用大多数参数调​​用构造函数,在本例中是…

public CachingService(ObjectCache cache) { ... }

由于容器对ObjectCache一无所知,它将传入null,根据构造函数中的代码将抛出异常.

更新:

评论添加内容,因为它可以证明对其他人有用.

container.RegisterType<IAppCache,CachingService>(new InjectionConstructor(MemoryCache.Default));

有关详细信息,请参阅此处Register Constructors and Parameters.

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