简而言之,C#3.0表示异步方法和异步代理看起来类似,但是行为是非常不同的.
这本书是关于这两本书的.
异步方法
>很少或永远不会阻止任何线程.
> Begin方法可能不会立即返回给调用者.
>一个没有C#语言支持的协议协议.
异步代理
>可能会阻止任何时间的长度
> BeginInvoke立即返回给调用者.
>内置编译器支持.
这本书还说,异步方法的目的是允许许多任务在几个线程上运行;异步代理的目的是与调用者并行执行任务.
当我通过反射器查看System.IO.Stream类中的BeginRead()方法时,它正在使用一个委托并调用BeginInvoke.所以异步方法是在内部使用异步委托.
>在这种情况下,怎么说他们的行为是不同的?由于内部使用代表,如何进行比较?
>你认为使用代理的BeginXXX方法是和调用者并行执行一个函数的方式吗?
>通过保持所有优点,如充分利用cpu,实现异步方法的正确方法是什么?
有什么想法吗?
解决方法
在内核中,当您使用回调函数调用BeginFoo()时,可能会看到两种主要行为.
>工作是在后台线程上启动的,该线程将在整个时间内被使用,直到工作完成并且回调被调用(例如因为工作是同步的).
>尽管某些工作发生在后台线程上,线程不需要在整个时间内使用(例如,因为该工作涉及可以在IOCompletionPort上调度回调的系统IO).
当您使用委托时,上述行为#1发生.
在“Stream”的具体情况下,我不确定,但是我猜测这是一个抽象的基类,所以这只是一个仅实现Read的同步版本的子类的默认行为. “好”子类将覆盖BeginRead / EndRead以具有非阻塞的实现.
正如你所说,#2的优点是,你可以有例如100个等待IO呼叫,而不消耗100个线程(线程昂贵).