为什么我的C#代码比我的C代码快?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了为什么我的C#代码比我的C代码快?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我在 Windows操作系统上启动这两个控制台应用程序.
这是我的C#代码
int lineCount = 0;
StreamWriter writer = new StreamWriter("txt1.txt",true);
for (int i = 0; i < 900; i++)
{
    for (int k = 0; k < 900; k++)
    {
        writer.WriteLine("This is a new line" + lineCount);
        lineCount++;
    }
}

writer.Close();
Console.WriteLine("Done!");
Console.ReadLine();

这是我的C代码.我假设它是C,因为我包括cstdio并使用标准的fopen和fprintf函数.

FILE *file = fopen("text1.txt","a");

for (size_t i = 0; i < 900; i++)
{
    for (size_t k = 0; k < 900; k++)
    {
        fprintf(file,"This is a line\n");
    }
}

fclose(file);
cout << "Done!";

当我启动C#程序时,我立即看到消息“完成!”.当我启动C程序(使用标准C函数)时,它等待至少2秒钟完成并向我显示消息“完成!”.

我只是在玩耍来测试他们的速度,但现在我觉得我不知道很多东西.有人可以向我解释一下吗?

注意:不是可能重复的“为什么C#运行得比C快?”,因为我没有给出任何控制台输出,如“cout”或“Console.Writeline()”.我只是比较文件流机制,它不包括任何可以中断程序主要任务的干扰.

解决方法

你正在比较苹果和土豆.你的C/C++程序根本没有做任何缓冲.如果你使用fstream缓冲你的结果会好很多:另见这 std::fstream buffering vs manual buffering (why 10x gain with manual buffering)?

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