所以我有以下代码
private async void button1_Click(object sender,EventArgs e) { await DoSomethingAsync(); MessageBox.Show("Test"); } private async Task DoSomethingAsync() { for (int i = 0; i < 1000000000; i++) { int a = 5; }; // simulate job MessageBox.Show("DoSomethingAsync is done"); await DoSomething2Async(); } private async Task DoSomething2Async() { for (int i = 0; i < 1000000000; i++) { int a = 5; } // simulate job MessageBox.Show("DoSomething2Async is done"); }
直到两个MessageBox被显示为主线程是块(我的意思是应用程序本身是冻结的).我的代码显然有问题,我无法弄清楚什么.我从来没有使用过异步/等待.这是我的第一次尝试.
编辑:
实际上我想做的是启动执行DoSomethingAsync异步,以便当按钮被点击MessageBox.Show(“测试”);即使DoSomethingAsync不完整,也将执行.
解决方法
我认为你误解了异步手段.这并不意味着该方法在另一个线程中运行!
异步方法同步运行,直到第一个等待,然后将一个任务返回给调用者(除非它是async void,那么它不返回任何东西).当等待的任务完成时,等待执行后恢复,通常在同一个线程上(如果它有一个SynchronizationContext).
在你的情况下,Thread.Sleep在第一个等待之前,所以在控制返回给调用者之前,它是同步执行的.但即使是等待之后,它仍然会阻止UI线程,除非您特别配置了等待程序不捕获同步上下文(使用ConfigureAwait(false)).
Thread.Sleep是一个阻塞方法.如果你想要一个异步等效,请使用等待Task.Delay(3000),如Sriram Sakthivel的回答中所建议的.它将立即返回,并在3秒钟后恢复,而不会阻止UI线程.
异常与多线程有关,这是一个常见的误解.它可以是,但在许多情况下它不是.一个新的线程不是隐式产生的只是因为该方法是异步的;为了产生一个新的线程,它必须在某个时候明确地完成.如果您特别希望该方法在不同的线程上运行,请使用Task.Run.