任何人都可以解释为什么,如果一个C应用程序运行.NET UI组件(所有在主线程上),这反过来产生一个模态的.NET对话框,然后尝试使用TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();在一个Task.Factory.StartNew调用任务是在一个工作线程上运行的?如果我不显示对话框,或者在显示对话框之前存储该上下文,则不会发生这种情况.
我试图创建一个虚拟程序来显示它,但失败了,我认为这可能与一个主要的过程是COM有关.
有任何想法吗?
好的,我的代码看起来像这样
private void RunStateMachine(IQ4UpgraderState State) { _State = State; Task.Factory.StartNew(() => StateMachine(),_TokenSource.Token,TaskCreationOptions.None,TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()); } private void StateMachine() { switch (_State) { //Some Code } }
当任务启动时,当前上下文是主线程,但是当StateMachine调用运行时,它是在工作线程上的,当且仅当我在运行此代码之前已经打开了一个模态对话框. TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()返回的上下文在启动我的任务时似乎是正确的.我甚至比较了两种情况下的回报,似乎没有区别.
解决方法
你在正确的轨道上.在COM中,当您在单线程公寓中运行时,它只是一样的线程…