我使用单声道来构建一个需要使用UDP发送和接收的C#程序.目前,我的实现在
Windows上按预期方式工作,但是我有通信问题可以与我的Ubuntu或Fedora系统配合使用.
Windows可以广播和接收它自己的数据报.
Ubuntu可以广播和接收它自己的数据报.它的广播是由Windows接收的,但它没有看到Windows广播的数据报.
Fedora可以广播,但不会从任何地方接收数据报(甚至不是本身).它的广播是Windows收到的.
当数据报无法访问任何一台linux机器时,’receive’功能从不被触发.
这是我到目前为止
int _port = 4568; var server = new UdpClient(_port); var send_UDP = new UdpClient();
private static void receive() { server.BeginReceive(new AsyncCallback(receive),null); } private static void receive(IAsyncResult o) { try { // I'm told that port = 0 should receive from any port. var sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any,0); var data = server.EndReceive(o,ref sender); receive(); var str = new string(Encoding.ASCII.GetChars(data)); postmessage(sender.Address.ToString() + ":" + sender.Port.ToString() + " > " + str); } catch {} }
和发送方法;
public static void send(string message) { var target = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("255.255.255.255"),_port); byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(message); send_UDP.Send(data,data.Length,target); }
在使用Fedora进行一些测试之后,似乎是使用255.255.255.255进行广播的问题.还有其他一些方法吗?
解决方法
我已经在一个评论中指出了这一点,但将其作为一个答案,因为你可能已经忽视了它,没有任何答案似乎没有出现.
而不是使用255.255.255.255广播使用您的本地IP子网的广播地址(例如192.168.0.1/24子网上的192.168.0.255). 255.255.255.255地址不会被路由器转发(如果客户端的站点有多个子网,则这是相关的),而定向广播可以被转发(如果已配置).以前的情况是,路由器会默认转发定向广播,但在RFC2644中更改了这一点,所以不要打赌它的农场).
以下是每个适配器计算定向IPV4广播地址的示例:
public static void DisplayDirectedBroadcastAddresses() { foreach (var iface in NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces() .Where(c => c.NetworkInterfaceType != NetworkInterfaceType.Loopback)) { Console.WriteLine(iface.Description); foreach (var ucastInfo in iface.GetIPProperties().UnicastAddresses .Where(c => !c.Address.IsIPv6LinkLocal)) { Console.WriteLine("\tIP : {0}",ucastInfo.Address); Console.WriteLine("\tSubnet : {0}",ucastInfo.IPv4Mask); byte[] ipAdressBytes = ucastInfo.Address.GetAddressBytes(); byte[] subnetMaskBytes = ucastInfo.IPv4Mask.GetAddressBytes(); if (ipAdressBytes.Length != subnetMaskBytes.Length) continue; var broadcast = new byte[ipAdressBytes.Length]; for (int i = 0; i < broadcast.Length; i++) { broadcast[i] = (byte)(ipAdressBytes[i] | ~(subnetMaskBytes[i])); } Console.WriteLine("\tBroadcast: {0}",new IPAddress(broadcast).ToString()); } } }