如何使用代码生成动态创建C#方法?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了如何使用代码生成动态创建C#方法?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
为了在C中定义一个可由Lua调用方法,它必须匹配给定的签名,并使用Lua API来检索参数并返回结果.我正在编写一个Lua的C#包装,我有兴趣可以调用任意的C#方法,而不使它们遵循这些约定.当以类似D的方式包装时,可以使用模板系统动态地为任何给定的方法创建粘合代码.我认为这可能是C#中可能的,但是通过使用动态代码生成.

C API看起来像这样,生成代码将通过我的库的较低级别的部分来操作,P / Invoke Lua C库.

static int foo (lua_State *L)
{
    int n = lua_gettop(L);    /* number of arguments */
    lua_Number sum = 0;
    int i;
    for (i = 1; i <= n; i++)
    {
        if (!lua_isnumber(L,i)) 
        {
            lua_pushstring(L,"incorrect argument");
            lua_error(L);
        }
        sum += lua_tonumber(L,i);
    }
    lua_pushnumber(L,sum/n);        /* first result */
    lua_pushnumber(L,sum);         /* second result */
    return 2;                   /* number of results */
}

所以基本上这个想法是采用C#方法,反映其参数和返回值,生成(或从缓存中检索)使用上述Lua API的方法传递这些参数并返回那些返回类型,最后将该方法推送到Lua .所以当从Lua调用C#函数时,它看起来像lua – >魔术包装功能 – >普通的C#函数.

谢谢.

解决方法

如果我明白你想要什么,似乎你有两个选择:

> use the CodeDOM在运行时生成并动态编译代码.
>发出实际的C#源代码,并在运行时将其动态编译成可调用的程序集.

CodeDom是一种毛茸茸的,很低级的代码来写.这个想法是有一个C#语言的对象模型.您首先实例化Code​​TypeDeclaration – 这将生成一个类型或类.然后添加属性和字段 – 在这里,您可能会为p / invoke函数添加DllImport声明.然后,您将使用不同的CodeDOM添加方法到类型 – 这将是您插入生成方法的位置.你可以让它公开,静态,无论你喜欢什么.

CodeDOM如下所示:

System.Type mt= a[0].GetType();

System.CodeDom.CodeTypeDeclaration class1 = new System.CodeDom.CodeTypeDeclaration(mt.Name);
class1.IsClass=true;
class1.TypeAttributes = System.Reflection.TypeAttributes.Public;
class1.Comments.Add(new System.CodeDom.CodeCommentStatement("Wrapper class for " + mt.Name));

System.CodeDom.CodeConstructor ctor;
ctor= new System.CodeDom.CodeConstructor();
ctor.Attributes = System.CodeDom.MemberAttributes.Public;
ctor.Comments.Add(new System.CodeDom.CodeCommentStatement("the null constructor"));
class1.Members.Add(ctor);
ctor.Statements.Add(new System.CodeDom.CodeAssignStatement(new System.CodeDom.CodeVariableReferenceExpression("m_wrapped"),new System.CodeDom.CodeObjectCreateExpression(mt)));

ctor= new System.CodeDom.CodeConstructor();
ctor.Attributes = System.CodeDom.MemberAttributes.Public;
ctor.Comments.Add(new System.CodeDom.CodeCommentStatement("the 'copy' constructor"));
class1.Members.Add(ctor);
ctor.Parameters.Add(new System.CodeDom.CodeParameterDeclarationExpression(mt,"X"));
ctor.Statements.Add(new System.CodeDom.CodeAssignStatement(new System.CodeDom.CodeVariableReferenceExpression("m_wrapped"),new System.CodeDom.CodeVariableReferenceExpression("X")));

// embed a local (private) copy of the wrapped type
System.CodeDom.CodeMemberField field1;
field1= new System.CodeDom.CodeMemberField();
field1.Attributes = System.CodeDom.MemberAttributes.Private;
field1.Name= "m_wrapped";
field1.Type=new System.CodeDom.CodeTypeReference(mt);
class1.Members.Add(field1);

...

它继续和.你可以看到,它变得很丑陋.然后你编译它,我没有显示.我假设你不想采取这种方法.

我发现CodeDom是非常crufty使用;相反,现在当我需要动态生成的程序集时,我将通过模板将实际的C#代码发送到内存中的一个字符串中,并进行编译.为我的目的简单得多编译如下所示:

var cp = new System.CodeDom.Compiler.CompilerParameters {
  ReferencedAssemblies.Add(filesystemLocation),// like /R: option on csc.exe
  GenerateInMemory = true,// you will get a System.Reflection.Assembly back
  GenerateExecutable = false,// Dll
  IncludeDebugInformation = false,CompilerOptions = ""
};

var csharp = new Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider();

// this actually runs csc.exe:
System.CodeDom.Compiler.CompilerResults cr = 
      csharp.CompileAssemblyFromSource(cp,LiteralSource);


// cr.Output contains the output from the command

if (cr.Errors.Count != 0)
{
    // handle errors
}

System.Reflection.Assembly a = cr.CompiledAssembly;

// party on the type here,either via reflection...
System.Type t = a.GetType("TheDynamicallyGeneratedType");

// or via a wellknown interface

在上面的代码中,LiteralSource包含要编译的源代码.正如我所说,我通过阅读模板并填写空白来产生.

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