我正在尝试创建像MDI标签界面的内容,所以我在左边有一个导航窗格(一个列表框)和一个ContentPresenter在右边.
我有一个Shellviewmodel,其上有一个BindableCollection,名为AvailAbleScreens,我成功地使用ListViews DataTemplate绑定到该列表:
<ListView x:Name="AvailableScreens"> <ListView.ItemTemplate> <DataTemplate> <WrapPanel> <BulletDecorator /> <Button x:Name="DisplayView"> <TextBlock Text="{Binding Path=Name,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" /> </Button> </WrapPanel> </DataTemplate> </ListView.ItemTemplate>
现在的问题是,尽管按钮的名称设置正确,我不能使命令为我的火.
在Mdiviewmodel类上,我有以下代码:
public bool CanDisplayView() { return true; } public void DisplayView() { MessageBox.Show("Hello"); }
所有Caliburn.Micro示例通过约定绑定到x:Name属性,但如果我删除Text =“{Binding}”,它将停止工作,所以我怀疑这种数据绑定方式对子模型不起作用?
无论如何,Shell的viewmodel目前很简单:
Shellviewmodel * AvailableScreens -Mdiviewmodel1 -Mdiviewmodel2 * CurrentActiveScreen
任何想法我该如何用Caliburn.Micro? Rob Eisenberg在Twitter上向我推荐,我可能想要在Caliburn.Micro开始使用完整的Caliburn框架之前.
解决方法
不幸的是,我们无法自动将约定应用于DataTemplates的内容.原因是我们无法拦截WPF / Silverlight的模板创建机制.为了解决这个问题,你有几个选择:
>不要在DataTemplates内使用约定;使用显式绑定和Message.Attach代替>将所有DataTemplate解压缩到UserControls中,这将重新执行UserControl中的约定.这对于大型模板来说是个好主意,但是对于小模板来说,这是一个很好的选择>使用Bind.Model附加属性在DataTemplate的根UIElement上像Bind.Model =“{Binding}”.这样做会导致约束与DataTemplate绑定.不幸的是,由于Caliburn的一些错误,这可能不会正常工作.它在Caliburn.Micro中工作.我希望很快就能工作.