c# – 忽略PropertyInfo中的集合属性

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – 忽略PropertyInfo中的集合属性前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个这个代码功能
foreach (PropertyInfo propertyInfo in typeof(T).GetProperties()){
//SOME CODE
if (propertyInfo.CanWrite)
    propertyInfo.SetValue(myCopy,propertyInfo.GetValue(obj,null),null);
}

我会避免检查“收集”属性;这样做现在我已经插入了这个控件:

if (propertyInfo.PropertyType.Name.Contains("List")
     || propertyInfo.PropertyType.Name.Contains("Enumerable")
     || propertyInfo.PropertyType.Name.Contains("Collection"))
     continue;

但是,它不喜欢我!

哪一种更好的方法呢?

解决方法

我在想你可能想要检查接口的属性实现的类型. (删除冗余接口,IList继承ICollection和ICollection继承IEnumerable.)
static void DoSomething<T>()
{
    List<Type> collections = new List<Type>() { typeof(IEnumerable<>),typeof(IEnumerable) };

    foreach (PropertyInfo propertyInfo in typeof(T).GetProperties())
    {
        if (propertyInfo.PropertyType != typeof(string) && propertyInfo.PropertyType.GetInterfaces().Any(i => collections.Any(c => i == c)))
        {
            continue;
        }

        Console.WriteLine(propertyInfo.Name);
    }
}

添加了不拒绝字符串的代码,因为它也实现了IEnumerable,我想你可能想要保留它们.

鉴于先前的收集接口列表的冗余,只需编写这样的代码就可能更简单

static void DoSomething<T>()
{
    foreach (PropertyInfo propertyInfo in typeof(T).GetProperties())
    {
        if (propertyInfo.PropertyType != typeof(string)
            && propertyInfo.PropertyType.GetInterface(typeof(IEnumerable).Name) != null
            && propertyInfo.PropertyType.GetInterface(typeof(IEnumerable<>).Name) != null)
        {
            continue;
        }

        Console.WriteLine(propertyInfo.Name);
    }
}
原文链接:https://www.f2er.com/csharp/94942.html

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