c# – System.Object作为基类

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了c# – System.Object作为基类前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
这个问题对于许多人来说可能是常见的,我试过一小时了解事情,但没有得到正确的解释.

MSDN说,System.Object是.NET Framework中所有类的最终基类;它是类型层次结构的根.

当C#不允许多重继承时,我如何继承,将A类称为B类.因为所有的类,已经从System.Object继承了吗?
在这里我正在谈论正常的继承.

Class A { --- }
Class B : A { --- }

请清除我的疑惑.
谢谢.

更新:

再次,我的怀疑是,继承自System.Object的所有类,那么这将使Class B具有Class A以及System.Object.从我上面的例子

解决方法

正确的,C#只允许单一的继承. System.Object类由您的类A隐式继承.所以B类是一个A,它是一个System.Object.这是编译器所关心的,所以你不需要明确地说A:System.Object(虽然你可以,如果你想要的).
原文链接:https://www.f2er.com/csharp/94773.html

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